Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dying Light
Nyheter

GRTV: "Dying Light kommer förändra genren"

Vi pratade nyligen med Maciej Binkowski som med mycket gott självförtroende förklarade hur Dying Light kommer förändra förstapersonsskjutare för alltid och erbjuda oöverträffad frihet. Han sade bland annat: "The thing that we're most proud…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 oktober 2014

Vi pratade nyligen med Maciej Binkowski som med mycket gott självförtroende förklarade hur Dying Light kommer förändra förstapersonsskjutare för alltid och erbjuda oöverträffad frihet. Han sade bland annat:

"The thing that we're most proud of is... unprecedented freedom of movement. Pretty much everything that you see you can just grab your hands on, you can get on top of it. So I really hope that the stuff that we have here, the freedom that we're giving to the players; it's going to change the FPS genre."

Väl medveten om hur kaxigt det lät, fortsatte han:

"I know it's a bold statement, I know it is, but look back. You had Wolfenstein, no jumping, just walking and shooting, that's it. Then a couple of years later and everyone does jumping and if you don't have jump in your game, you're lame, your game sucks.

We see players playing our game for a couple of hours and then they talk to us like: "hey, you know what, I played Dying Light for a couple of hours. I go back to a regular FPS game and I feel so constrained. It feels ridiculous that I can't do this stuff"."

Den 30 januari är det premiär för Dying Light till PC, Playstation 3 och 4 samt Xbox 360 och Xbox One. Vi rekommenderar varmt att du kollar in denna intervju.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.