I våras gjorde vi ett längre besök hos den svenska spelutvecklaren Grin i centrala Stockholm som just arbetar för fullt på Bionic Commando. Där träffade vi en av grundarna Bo Andersson och han fick berätta om studions drygt tioåriga historia med mellanlandingar i de olika spelprojekt studion arbetat med. I den första av tre delar handlar det om hur Bo och hans bror Ulf startade i källaren med Amiga-demon och fortsätter med studions första fullskaliga spel Ballistics.
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.