Game Developers Conference 2019 i San Francisco (Kalifornien, du vet) är slut men under ett par finfina dagar vällde det in speljournalister och spelutvecklare. Bland dessa återfanns två pyttesmå människor vid namn Bengt och Lisa, båda före detta Gamereactor Sverige-skribenter som idag pysslar med redaktionellt material för den brittiska utgåvan av GR. Denna intervju du precis klickat på innehåller ett snack med Luis Sampaio som ligger bakom indiespelet Dandy Ace.
"We like to think it's a card-based game with way more focus on action instead of strategy. The idea is to give the experience of a roguelite game, like whenever you play a new run you have these different layouts, but also keeping the quality of hand-made design."