Skip to main content
Gamereactor Nyheter Night in the Woods
Nyheter

GRTV intervjuar teamet bakom Night in the Woods

Em Halberstadt arbetade som ljudingenjör under utvecklingen av den lilla underbara indiepärlan Night in the Woods och inför premiären till Switch haffade vi henne för att lära oss lite mer om utvecklingen. Du har…
Petter Hegevall 23 mars 2018

Em Halberstadt arbetade som ljudingenjör under utvecklingen av den lilla underbara indiepärlan Night in the Woods och inför premiären till Switch haffade vi henne för att lära oss lite mer om utvecklingen.

Du har väl inte missat Petters recension? Länk
"Det är i mångt och mycket detaljerna som gör Night in the Woods så minnesvärt och även om jag vill berätta mer om hur storyn utvecklar sig, om exakt vad som sägs och hur jag upplevt vissa minnesvärda scener så vill jag hellre att du upplever allt detta på egen hand, istället. Ämnen som nyfikenhet, depression, kamratskap, lojalitet, ifrågasättande, tvivel, cynism är alla inkluderade här och även om det börjar lite för segt, är det naturligtvis ett äventyr du bara inte får missa. Personligen gillar jag det till och med mer än vad jag gjorde med fjolårets "Årets spel"-vinnare Inside."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.