Skip to main content
Nyheter

GRTV: Lanseringsintervju för Shadow of Mordor

Att klämma in ett äventyr mellan Sagan om ringen och The Hobbit är en utmaning, och Gillen fick chansen att prata med lead game designer Bob Roberts för att få veta mer om utvecklingen.…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 oktober 2014

Att klämma in ett äventyr mellan Sagan om ringen och The Hobbit är en utmaning, och Gillen fick chansen att prata med lead game designer Bob Roberts för att få veta mer om utvecklingen. Bland annat sade Roberts:

"We definitely kept up with exactly what they're [the film production] doing in the films. Make sure we're not generating any kinds of details that would ever overlap and taking advantage as much as we can of the world they're creating to kind of inspire us as we build out Mordor."

Vi fick också veta mer om det ändå ganska unika Nemesis-systemet:

"It's a living, breathing eco-system. It's a society. It's an Orc social network in structure and they will fight, claw and scratch their way to the top even without your influence."

Middle-earth: Shadow of Mordor släpps redan imorgon och du bör absolut kolla in vår recension för att få veta varför detta är ett spel du inte ska missa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.