Skip to main content
Gamereactor Nyheter Q
Nyheter

GRTV på Gamescom 19: Intervju med folket bakom Q

Gamescom är enormt. Gigantisk mässa. Vilket innebär att det tar tid att vandra genom området och se alla de hundratals stekheta titlar som finns på plats på mässgolvet under Gamescom 2019. Det hindrade dock…
Petter Hegevall 3 september 2019

Gamescom är enormt. Gigantisk mässa. Vilket innebär att det tar tid att vandra genom området och se alla de hundratals stekheta titlar som finns på plats på mässgolvet under Gamescom 2019. Det hindrade dock såklart inte Gamereactors flitiga TV-team som vanligtvis har mer spring i benen än självaste Idas sommarvisa. Under Gamescom 2019 fångade vi så många spelskapare som möjligt och genomförde nyfikna intervjuer samt klämde på så många kommande titlar vi bara kunde, såklart. I denna video handlar det om ett snack med Stefan Kessler som är chefsdesigner för kommande Q.


"It's a 2D platformer. As you can see, it's a really cool neon aesthetic reminiscent of these old arcadey-like games, where you play as a cube and you complete a level as soon and as fast as possible. It's a skill-based game, it's inspired by games like Super Meat Boy or the recent Celeste, so it's about you as a player growing your own skill."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.