Skip to main content
Nyheter

GRTV: Vi pratar om Conker och Project Spark

Vårat TV-team fick möjligheten att prata med gameplay designern för Project Spark, Claude Jerome, och fick veta mer om denna dunderkreativa sandlåda som just nu betatestas till PC och Xbox One. Bland annat berättade…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juli 2014

Vårat TV-team fick möjligheten att prata med gameplay designern för Project Spark, Claude Jerome, och fick veta mer om denna dunderkreativa sandlåda som just nu betatestas till PC och Xbox One. Bland annat berättade han om Conkers roll:

"We're really excited about Conker too, we think it'll be an interesting part of Project Spark. We're still experimenting with ways of how we bring him into our franchise in a way that enhances it for everybody and gives everybody the tools that they need to make a cool Conker experience."

Jerome förklarade även det fria upplägget som kommer att kunna tilltala alla typer av spelare:

"With any character we have in Project Spark, the intent is totally to give you something that is whole, that has its own life and personality, and let you do whatever you want with that."

"With our game anything is about everything, and nothing is neccesarily is stuck in what it seems like it's stuck in."

Allt detta och betydligt mer därtill hittar du i nedanstående intervju.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.