Maciej Binkowski (game designer, Techland) pratar med oss om hur Dying Light skiljer sig från studions tidigare verk och hur rörelse och dag/natt-cykeln påverkar zombie-upplevelsen.
Dying Light är under utveckling till nuvarande generation och nästa generations Playstation- och Xbox-konsoler samt PC och planeras landa i butikerna någon gång under nästa år.
Klippet kan ni som vanligt se här nedan.