Skip to main content
Gamereactor Nyheter Titanfall 2
Nyheter

GRTV: Vi snackar Titanfall 2 med Respawn Entertainment

E3 har startat, pojkar och flickor, och vi har redan gjort intervjuer med flertalet intressanta människor om spännande spel från Los Angeles. En av dessa var Titanfall 2 och vi har definitivt en hel…
Oliver Thulin 13 juni 2016

E3 har startat, pojkar och flickor, och vi har redan gjort intervjuer med flertalet intressanta människor om spännande spel från Los Angeles. En av dessa var Titanfall 2 och vi har definitivt en hel del att se fram emot med det spelet.

Vi grabbade tag i Joel Emslie, art director, för att fråga honom massor av saker om spelet. I EA:s presentation av spelet visade de några nya spelmekaniska tillskott som änterhaken och nya vapen och detta är något de ville visa ordentligt så att folk skulle få en fundamental förståelse för nyheterna.

Men precis lika spännande är nyheterna om en kampanj, vilket är något de arbetat väldigt hårt med att få till rätt enligt Emslie. För att göra detta drog de mycket inspiration från vad de gjorde med det första spelet och dess community:

"I think one things that came out of Titanfall 1, was hearing the community and hearing what they would expect to find in Titanfall 2, if it were to happen."

Något de lärde sig var att det finns många sätt att spela Titanfall. Därför fokuserade de mycket på att erbjuda många olika typer av spellägen:

"We're trying to basically cover people's different tastes and play styles for Titanfall and not lock them into something they're not interested in. We're trying to offer something for all the different player types that are out there. That's kind of brought over from Titanfall 1. We definitely listen to our community and try to get that in there and make sure that we're covered."

Men även om detta är en fortlöpning av originalet berättar Emslie att det inte en direkt uppföljare:

"I think what we are saying is that it is a continuation of Titanfall 1, but not directly, so you'll see some friendly or some known faces in there. But you're on this basically forbidden planet. So the environment is one single planet. But what I am really excited about is that it has a lot of really crazy variation in the environment and to take advantage of those mechanics and how the player plays them".

Titanfall 2 släpps den 28 oktober till PC, Playstation 4 och Xbox One.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.