Dansk
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Under Gamescom 2017 var det inte många av världens främsta spelmakare som inte fanns på plats i Köln och vi passade (som du redan vet) på att ställa 100 000 000 nyfikna frågor till de allra flesta av dem. I denna intervju snackar Gamereactor TV-teamet med Blizzards "lead gameplay designer" Tim Ford samt "visual effects artist" Rachel Day om framtiden för Overwatch.