GSC Game World berättar om den osannolikt tuffa utvecklingen av Stalker 2 i ny dokumentär
Att utveckla ett påkostat storspel i samband med att Ryssland förklarar krig, är naturligtvis en fasansfull uppgift...
The Making of-dokumentärer har vi sett förr, även om det oftast inte finns så mycket spektakulärt att berätta egentligen, vilket ofta leder till att filmteamet försöker uppfinna lite drama genom klassiska dokusåpa-grepp. Men... dokumentären The War Game: The Making of Stalker 2 faller inte in under sistnämnda kategori.
Här har vi istället en av de mest dramatiska utvecklingshistorierna vi någonsin varit med om. Som om det inte vore nog med pandemi, cyberattacker och flytt av en hel studio till ett annat land - så har den ukrainska utvecklaren GSC Game Worlds naturligtvis drabbats av Rysslands vettlösa krig.
Det gör att det är en helt otrolig resa vi bjuds på i ett samarbete mellan Microsoft och GSC Game World. För utvecklarens runt 500 anställda och Ukrainas alla gamers har spelet blivit något mycket mer, nämligen en slags symbol för att stå upp mot ondska, överlevnad och ett bevis på att landet kan leva och leverera även i de tuffaste av motgångar.
Mariia Grygorovych är creative director för Stalker 2: Heart of Chornobyl och kommenterar:
"Speaking personally, Stalker 2 is the biggest and the most complex video game in my life. It was ambitious from the very beginning, but turned out to be an ultimate challenge by itself. It's extremely important and extremely personal, and it's a game made in the most stressful circumstances possible. That includes the pandemic, relocation, cyberattacks and, above all of that - war tearing our Homeland apart.
I wish the war never happened. I wish all of this never happened. But it did. And we're grateful for the opportunity to share all of this with the world, because the world should know. This is us. This is our story."
Kika på den 90 minuter långa dokumentären nedan, vi lovar att det är väl investerad tid.









