Skip to main content
Nyheter

GTA är inte bara ett spel utan är "en livsstil", enligt Saints Row-skaparen

Chris Stockman kan inte föreställa sig någon som skulle kunna knocka bort Grand Theft Auto från topplaceringen, men tycker att andra studior borde försöka bli nummer två...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2025

Nu när vi fortfarande har över ett år kvar till Grand Theft Auto VI har vi ännu mer tid för folk att prata om hur stort spelet kommer bli. Chris Stockman, skapare och designer av Saints Row, tror att återkomsten av rockstars bilstölder och explosioner blir det största spelet någonsin.

I FRVR-podcasten förklarar han:

"It's going to be the biggest game, probably of all time, and I'll just say this. The only way for someone to really give them a run for their money is if they have a huge misstep.

If it comes out and it's terrible, God forbid the industry, oh my gosh, right? It's E.T. all over again, but worse because the budgets. It's going to be a complete disaster. I don't expect that to happen but, if it is, oh my Lord."

Även om vi inte fått något nytt Grand Theft Auto på över ett decennium menar Stockman att spelet har blivit "a lifestyle" tack vare framgången med Grand Theft Auto Online, vilket bäddar för en enorm lansering av uppföljaren.

Det betyder dock inte att konkurrenter ska ge upp försöken att skapa GTA-liknande upplevelser. Stockman ser inget fel i att sikta på andraplatsen. Han säger: "The industry is bigger than its ever been in the sense that people hunger for games.

People hunger for new experiences. I think it's entirely possible to be a number two, there's nothing wrong with trying to be a number two if you play your cards right."

Ett år och en vecka kvar då... om det inte blir fler förseningar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.