Horizon: Zero Dawn är en milt sagt märklig idé, och om något gått med det till en filmproducent eller serieförlag så hade det antagligen nekats direkt. Men i spelens värld ser det annorlunda ut och om vi får tro Jan Bart van Beek från Guerrilla Games så är vi spelare mer öppna för nya idéer.
Han är art director och blev nyligen intervjuad hos Games Industry, där han sade:
"We wanted something that had a sense of relevance, that people could understand, but at the same time is unfamiliar and fresh.
You could do it in a comic book, but video games are the medium that really allows you to do these really crazy things. It used to be '80s and '90s Saturday morning cartoons, with their crazy exurberant worlds, but we can still do them in games.
That's what we find exciting about games, that there's still this levity to it, where you can go crazy and come up with combinations that people don't necessarily expect. Gamers are generally more open to accepting new ideas, so it's an ideal market."
Tycker du också att spelare är mer mottagliga för nya idéer än exempelvis filmtittare?
