Skip to main content
Gamereactor Nyheter Horizon Forbidden West
Nyheter

Guerrilla har blivit mer självsäkra efter Horizon: Zero Dawn

Även om Killzone 2 fick fina betyg, så var försäljningen lägre än väntat och både Killzone 3 och Killzone: Shadowfall gick ännu sämre. Det var därför ett något sargat Guerrilla som påbörjade Horizon: Zero…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 december 2019

Även om Killzone 2 fick fina betyg, så var försäljningen lägre än väntat och både Killzone 3 och Killzone: Shadowfall gick ännu sämre. Det var därför ett något sargat Guerrilla som påbörjade Horizon: Zero Dawn, som blev en dundersuccé för Sonys del.

Nu berättar den före detta Guerrilla-chefen Hermen Hulst, idag Playstation Worldwide-boss, för Games Industry att Zero Dawns-framgångarna gjort studion med självsäker igen:

"Another key moment for us at Guerrilla clearly was the launch of Horizon Zero Dawn. The developer of gritty first-person shooters had created an open world full of beauty with an emotional plot.

The team [at Guerrilla] has become a lot more diverse since the launch of Horizon Zero Dawn. More than Killzone, Horizon seems to attract devs from all sorts of backgrounds. And I think that the success of Horizon has given the team a lot of confidence. Game development will always be tough as nails, but when the going gets tough there now seems to be a healthy 'we'll figure it out' attitude [at Guerrilla]"

Guerrilla filar just nu på uppföljaren till äventyret, men de ryktas även jobba på ett multiplayerspel som skulle kunna vara ett nytt Killzone, men som flera insiders hävdar är en reboot av SOCOM-serien.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.