Skip to main content
Gamereactor Nyheter Guild Wars
Nyheter

Guild Wars förfinar PvP-systemet

Utvecklarna ArenaNet har i sin senaste uppdateringen till det högst omtyckta onlinerollspelet Guild Wars förfinat poängsystemet gällande Player vs. Player. När man spelar kooperiativa uppdrag så kommer man i fortsättningen att få erfarenhetspoäng som…
Lars Jensen 30 juni 2005

Utvecklarna ArenaNet har i sin senaste uppdateringen till det högst omtyckta onlinerollspelet Guild Wars förfinat poängsystemet gällande Player vs. Player.

När man spelar kooperiativa uppdrag så kommer man i fortsättningen att få erfarenhetspoäng som vanligt men när man slåss i arenor, turneringar och gilleslag så kommer man istället att få factions hos krigsguden Balthazar. Dessa factions delas av samtliga karaktärer på sitt konto och fås genom att man vinner slag och har ihjäl motståndare. En faction kan användas för att låsa upp runor, uppgradera vapen och färdigheter och alla dessa kommer att bli tillgängliga för alla PvP Only-karaktärer på ens konto.

Fullständig profil 99 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.