Skip to main content
Nyheter

Hälften av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered-spelarna slutar efter 15 timmar

Siffrorna ligger i linje med hur det brukar se ut för stora rollspel, där man kan förmoda att somliga helt enkelt inte har tid eller hittar något annat istället...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 januari 2026

När spelarna blir äldre blir det allt svårare att hitta tid att klara nya projekt. Det finns alltid något annat runt hörnet, och det är inte allaa som har 40-50 timmar över. Tittar man på data över hur många som faktiskt slutför ett spel av hyfsad storlek visar det sig att nästan ingen lägger de timmar som krävs för att nå eftertexterna.

Data från Alinea Analytics (via FRVR om The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avslöjar att omkring hälften av alla spelare lade mer än 15 timmar på spelet. Analytikern Rhys Elliot påpekar att trots att spelet sålt 1,1 miljoner exemplar till Playstation 5 hade spelarna inga planer på att stanna särskilt länge i Cyrodiil:

"Around half of Oblivion Remastered players on PS5 played for less than 15 hours, showing that most people got their nostalgia fix before meaningfully progressing,"

Samtidigt, med tanke på att spelet sålt över en miljon exemplar, spelar det kanske ingen större roll hur länge spelarna faktiskt tillbringar i ett spel som The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - så länge de har köpt det.

Tittar vi på Steam, en plattform där man kan förvänta sig bättre siffror tack vare tillgång till moddar och andra funktioner som saknas till konsol, är bilden snarlik. Endast 7,6 procent av spelarna har klarat huvuduppdraget, medan 55 procent bara har stängt en enda Oblivion-port. Samtidigt har 90,3 procent genomfört spelets introduktion, vilket visar hur snabbt vissa tappat intresset efter en nostalgisk återkomst till The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered-världen.

Har du själv klarat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.