Igår kunde vi berätta att 343 och Microsoft beslutat sig för att sänka upplösningen som Halo 5: Guardians renderas i på vissa ställen i spelet, detta för att slippa tumma på skärmuppdateringsfrekvensen. Nu har Art director Justin Dinges kommenterat detta och "råkat" avslöja att spelet innehåller "storskalig förstörelse" för första gången någonsin i Halos mångåriga historia.
"The campaign spans from snowy mountain tops to mysterious alien jungles. Players will experience everything from giant battles amidst large-scale destruction to quieter moments spent exploring the ruins of alien civilizations or interacting with the habitants of a human colony beyond the reach of the UNSC."
Detta låter såklart fullständigt fenomenalt. Eller vad tror du?
(Halo 5: Guardians släpps 27 oktober till Xbone).


