Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo: Campaign Evolved
Nyheter

Halo: Campaign Evolved är "egentligen inte ett internt projekt" enligt känd Halo-insider

Xbox må kalla projektet Halo: Campaign Evolved och säga att det utvecklas av Halo Studios, men enligt en välkänd läcka har betydligt fler varit inblandade i arbetet än så. Spelet ska enligt uppgifterna ha…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 maj 2026

Xbox må kalla projektet Halo: Campaign Evolved och säga att det utvecklas av Halo Studios, men enligt en välkänd läcka har betydligt fler varit inblandade i arbetet än så. Spelet ska enligt uppgifterna ha outsourcats i stor omfattning, vilket kan tyda på att Halo Studios istället prioriterar ett annat Master Chief-projekt.

Halo-insidern Rebs Gaming uppger i en ny rapport (via Windows Central) att nyversionen av originalkampanjen i Halo: Combat Evolved utvecklats med "a lot of outsourcing". Enligt Rebs gäller det bland annat "core programming and design, so much so that it's not really an in-studio project".

Det kan låta lite märkligt vid första anblick, eftersom man hade kunnat förvänta sig att Halo Studios själva skulle stå för huvuddelen av arbetet med en nyversion av den ursprungliga Halo-kampanjen. Samtidigt är det här inget nytt för serien. Tidigare har man använt externa konsulter och andra studior parallellt med den interna utvecklingen. Det skulle kunna tyda på att Halo Studios i själva verket arbetar med ett annat spel i serien, medan andra team ansvarar för att modernisera äldre titlar.

https://www.youtube.com/watch?v=exNLbpjnrGs

När det gäller vad som förändrats till Halo: Campaign Evolved sp bjuder det på betydligt mer än bara den grafiska uppdatering vi redan fått se. Den kritiserade banan The Library ska göras om, och dessutom sägs spelet få ett Campaign Remix-läge som lägger till olika modifierare i kampanjen för att göra omspelningsvärdet högre. Vi lär få veta mer på Xbox Games Showcase om dryga veckan.

Snart kommer vi få se mer inför premiären senare i år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.