Det var många som reagerade på att grafiken i kommande Halo Infinite till Xbox Series X såg ut ungefär som nuvarande generation, där vissa delar såg direkt tveksamma ut (vi tittar på dig Craig) när Microsoft visade gameplay i juli. Detta ledde till att 343 Industries medgav att de hade arbete att göra samt till slut en rejäl försening från november till obestämt datum nästa år. De har även anställt Bungie- och Halo-veteranen Joseph Staten för att hjälpa till.
I dagsläget är det inte mycket vi vet om statusen för Halo Infinite, men att multiplayer denna gång kommer släppas som en 'free to play'-komponent har länge varit känt. Det har fått många att undra om Microsoft inte kan släppa kampanjen och just multiplayer på separata datum för att få ut den del som blir klar först så fort som möjligt så vi kan få börja spela, där argumentet mot det mest tycks handla om tradition.
När Kotaku nyligen intervjuade Xbox-bossen Phil Spencer om just detta, medgav han att det är något de inte utesluter:
"I think we want to make sure people feel like they have a Halo experience. I think we can look at options like that. So, yeah, I think that's something to talk about, but we want to make sure we do it right."
Vad tycker du själv? Borde Microsoft och 343 Industries dela upp dem, vilket sannolikt skulle betyda att vi hyggligt snart skulle kunna få börja med Halo Infinites multiplayer?