Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Halo Infinite-grafikmotorn är 343 Industries största investering någonsin

Under fjolårets E3 utannonserades Halo Infinite, där fokus i huvudsak låg på den nya grafikmotorn Slipspace, som bland annat ska vara bra på att hantera stora landområden. Att ta fram denna har dock varit…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 mars 2019

Under fjolårets E3 utannonserades Halo Infinite, där fokus i huvudsak låg på den nya grafikmotorn Slipspace, som bland annat ska vara bra på att hantera stora landområden. Att ta fram denna har dock varit krävande för 343 Industries och nu avslöjar studiochefen Bonnie Ross i en intervju att Slipspace är deras största investering hittills:

"We want a team who can do their best creative work with our engine, so it was taking the time — and we announced the Slipspace Engine — it's all to make sure we're building the platform for the future of Halo. So, it's been a huge investment — bigger investment than we've ever done. We needed to [re-do the engine] for [Infinity]. Took a lot of work to get there."

343 planerar såklart att kunna använda Slipspace i många år framöver, och enligt en insider-källa är Microsoft så imponerade av grafikmotorn att den även ska användas till andra spel än Halo framledes. Det låter väl spännande?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.