Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Halo Infinites multiplayer slaktade Microsofts Steam-rekord

Även om det ryktades i förväg, var det ändå en stor nyhet att den fristående multiplayer-komponenten från Halo Infinite fick en överraskningslansering under Xbox 20-årsjubileum igår. Och det verkar som om detta var något…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 november 2021

Även om det ryktades i förväg, var det ändå en stor nyhet att den fristående multiplayer-komponenten från Halo Infinite fick en överraskningslansering under Xbox 20-årsjubileum igår. Och det verkar som om detta var något som fansen hade sett fram emot, både till PC och Xbox.

Tack vare SteamDB har vi solida siffror som avslöjar exakt hur populärt Halo Infinite var på Steam under natten, vilket för övrigt bara är en av två PC-plattformar som spelet släpptes till (den andra är givetvis Microsoft Store). Det tidigare Steam-rekordet för ett spel från Xbox Game Studios var Halo: The Master Chief Collection med 161 024 samtidiga spelare, följt av Forza Horizon 5 med 81 096 samtidiga spelare.

Men Halo Infinite har redan slagit dessa rekord, eller kanske utplånat är ett mer passande ord att använda här. I skrivande stund (rekordet har ökat kontinuerligt under de senaste timmarna) ligger det för närvarande på 272 586 samtidiga Steam-spelare. För att göra saker och ting ännu bättre toppar Halo Infinite också Global Top Sellers-listan på Steam, och slår därmed en konkurrent som Battlefield 2042 - trots att det inte lanseras förrän den 8 december samt att flerspelarläget är gratis och därmed alltså inte behöver köpas alls.

I grund och botten verkar det som om multiplayer-delen av Master Chiefs nya äventyr har fått en närmast osannolikt fin start. Hade du förväntat dig att det skulle prestera så här bra och har du hunnit spela själv?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.