Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Halo- och Half-Life-veteraner startar Giant Bite

Namnen Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister och Steve Theodore kanske inte säger så mycket. Tillsammans har de dock en meritlista som spöar det mesta och deras spel har sålts i över 20 miljoner…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2006

Namnen Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister och Steve Theodore kanske inte säger så mycket. Tillsammans har de dock en meritlista som spöar det mesta och deras spel har sålts i över 20 miljoner exemplar.

Hamilton Chu var exempelvis chefsproducent för Halo och Halo 2 medan Michael Evans var den ansvarige för det suveräna multiplayerstödet i samma spel. Andy Glaister en av de högsta cheferna inom Microsoft Game Studios och var även med och styrde Windows Graphics and Gaming. Steve Theodore är inte sämre utan var med och utvecklade Half-Life, Counter Strike samt var chef för teknikavdelningen på Zipper Interactive.

Ett synnerligen meriterat gäng alltså. Så vad har de gemensamt? Jo, de har alla hoppat av sina gamla poster och gått samman för att bilda egna studion Giant Bite Studios. Ännu så länge sitter man och går igenom spelidéer innan man slutligen bestämmer sig för vilket deras första spel ska bli. Format är ännu inte spikat, men Giant Bite säger att det i alla fall kommer att handla om nästa generation.

Någon osämja verkar inte ligga bakom avhoppet och i ett gemensamt uttalande säger man:

"We're proud of our work at Bungie, Microsoft and Zipper. It was amazing to work with such fantastic teams on games that turned out so successfully. And now, we're excited to build something of our own."

"Giant Bite will keep the traditions of world class production values and cohesive game play. We see a great opportunity to build the sort of company that we always wanted to work for."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.