Imorgon släpps Defiant Map Pack till Halo: Reach, men redaktionen har hårdtestat de nya banorna i glada vänners lag och är redan nu redo att berätta vad ni har att vänta er. Paketet innehåller banorna Condemned, Highland och Unearthed. De två förstnämnda är mer traditionella Halo-banor, medan den sista är tillgängad Firefight.
Vi tar dem i tur och ordning:
Condemned

Condemned är en rund bana, smart maskerad så den känns betydligt mer slumpmässig än den faktiskt är. På bilden ser vi mittensektionen av Condemned, ett område med låg gravitation där där även raketkastaren ligger och väntar. Det finns gott om utrymme för både dolda attacker och liknande tack vare en hel del skrymslen och vrår.

Condemned utspelas inomhus, men här finns bland annat en stor hangar som ger lite mer utrymme för den som helst av allt vill trycka med sitt prickskyttergevär. Dessutom ger enstaka fönster lite mer känsla av rymd. Första matchen stod vi alla och kikade ut med visiriet tryckt mot rutorna för att titta på rysligt snygga rymdscenarion där UNSC-flottan skjuts till strössel av de övermäktiga Covenanterna.

Sammantaget känns Condemned ändå som den svagaste banan av de tre som finns att tillgå. Absolut inte dålig, och en fröjd att spela bland annat 1 Flag och Headhunter på, men heller inte revolutionerande.
Highland

Highland innehåller allt det som gör Halo till just Halo, och det i massor. Det finns drivor av fordon, gott om blytunga vapen och området att spela på är helt enormt. En olycksbådande stämning sätts av av de enorma Coventant-skepp som täcker den blodröda himlen och gör striderna sådär lite extra episka.

Runt om i kanterna av Highland finns både lagerlokaler, snipertorn och grotttsystem. De är absoluta livlinor för den som vill ta sig framåt i exempelvis Capture the Flag om en alltför skicklig prickskytt håller i just prickskyttegeväret. Här möter man även campande fegisar som föredrar kortdistandsvapen.

Det är ljuvligt att köra både Ghost och Warthog på Highland tack vare öppna ytor. Men stora mängder vatten att gömma sig i, snårig design och ett kraschat skepp i mitten på banan gör att man absolut kan ta sig runt bra till fots med. Highland är absolut Defiant Map Packs höjdpunkt.
Unearthed

Unearthed är en bana helt dedikerad till Firefight som, liksom i Halo 3: ODST, fortfarande är väldigt populärt. Certain Affinity (Texas-studio till stor del bildad av folket som gjorde Halo 2) har jobbat hårt på att återknyta Defiant Map Pack mer till just Halo: Reach för att visa mer av planeten, något man lyckats väldigt bra med. Unearthed har grymma skyboxar och det är ljuvligt att titta ut över horisonten.

Att ha med fordon i Firefight borde vara en no-brainer, men faktum är att det är väldigt få banor både i ODST och Reach där man kunnat snurra omkring ordentligt. Unearthed utgör ett välkommet undantag med en raket-Warthog och gott om plats att snurra runt på medan man understödjer upp till två andra spelare som istället kan försöka hålla Covenanterna borta från den centrala byggnaden.

Unearthed är en stor bana med väldigt mycket gömställen och komplexa strukturer. Två paket med extraliv ligger lömskt placerade på två pelare ute på gården framför den centrala byggnaden, vilket dock också brukar vara den värsta krigsskådeplatsen av alla. Unearthed är förmodligen den bästa Firefight-banan i Halo: Reach hittills jämte Outpost och Overlook.