Precis som att DC och Marvel har separata filmuniversum, ska även den kommande TV-serien baserad på Halo ha just detta. Det har vi berättat om tidigare, men i ett inlägg på Halo Waypoint får vi nu veta mer om vad som kommer skilja TV-serien från spelen, och varför man väljer att göra på detta sätt.
Executive producer Frank O'Connor säger att TV-serien och spelen oftast kommer vara väldigt lika varandra, men att det finns områden där de skiljer sig åt i kronologi, personer som dyker upp (eller inte gör det) och så vidare. Han skriver:
"The TV show timeline - the 'Silver Timeline' - is grounded in the universe, characters and events of what's been established in core canon, but will differ in subtle and not so subtle ways in order to tell a grounded, human story, set in the profoundly established Halo universe. Where differences and branches arise, they will do so in ways that make sense for the show, meaning that while many events, origins, character arcs, and outcomes will map to the Halo story fans know, there will be surprises, differences, and twists that will run parallel, but not identically to core canon."
Orsaken till att man väljer att skapa ett eget universum är att ett spels utveckling inte alltid lämpar sig för filmatisering. O'Connor förklarar vidare:
"We want to use the existing Halo lore, history, canon, and characters wherever they make sense for a linear narrative, but also separate the two distinctly so that we don't invalidate the core canon or do unnatural things to force a first-person video game into an ensemble TV show. The game canon and its extended lore in novels, comics, and other outlets is core, original, and will continue unbroken for as long as we make Halogames."
Halo-serien är en storsatning med tio avsnitt som haft en budget på $200 miljoner, och på söndag kommer den första trailern där vi får se Pablo Schreiber spela Master Chief. Första avsnittet har premiär på Paramount+ under våren.