Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Halo-utvecklaren ska bli bättre på att lyssna på fansen

Om det är något som stora spelutvecklare ofta kritiseras för, så är det att de sällan lyssnar så mycket till sitt community som de faktiskt borde. Det här försöker nu 343 Industries, som just…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 februari 2019

Om det är något som stora spelutvecklare ofta kritiseras för, så är det att de sällan lyssnar så mycket till sitt community som de faktiskt borde. Det här försöker nu 343 Industries, som just nu jobbar på Halo Infinite, lösa genom att anställa en "Director of Player Voice".

Dennes roll blir att försöka lyssna till communityt för att snappa upp vad folk tycker om saker och ting, och sedan förmedla detta till utvecklarna. Det blir Microsoft-veteranen Justin Robey som får denna roll, och han skriver på Twitter:

"I am excited to announce that I have joined the 343 team as their new Director of Player Voice. This new role is about working with you, the player, to have an active voice throughout the development, launch, and lifetime of @Halo Infinite. Let's rock this journey together!"

Låter detta som något fler utvecklare borde ta över?

Rymdrådjur på grönbete.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.