Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Här är de bekräftade Xbox Series X-spelen som stödjer Smart Delivery

Nästa generation har Microsoft en vision om att du bara ska behöva köpa varje spel en gång. Låt oss säga att du gör det till en Xbox One S, men när Cyberpunk 2077 kommer…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 juni 2020

Nästa generation har Microsoft en vision om att du bara ska behöva köpa varje spel en gång. Låt oss säga att du gör det till en Xbox One S, men när Cyberpunk 2077 kommer så vill du såklart ha den bästa versionen och då fixas detta automatiskt. Om du senare även skaffar Xbox Series X, så får du då den bästa versionen där med.

Det är en del i tänket om ett ekosystem som även går igen i bakåtkompatibiliteten till Xbox Series X, som ju både stödjer och tillbehör från Xbox One. De har nu rent av postat en kort genomgång av hur Smart Delivery (som systemet heter) fungerar på Twitter:

"Full checklist on how to unlock all the great advantages of Smart Delivery.

Step 1: Purchase your game once
Step 2: Automatically get the best version on your Xbox of choice
Step 3: That's it"

Detta har vi dock hört om tidigare, men nu har Microsoft kompletterat med detaljer om vilka titlar som hittills bekräftats till Smart Delivery:

  • Halo Infinite
  • Cyberpunk 2077
  • Assassin's Creed Valhalla
  • Destiny 2
  • Dirt 5
  • Scarlet Nexus
  • Chorus
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
  • Yakuza: Like a Dragon
  • The Ascent
  • Call of the Sea
  • Gears 5
  • Second Extinction
  • Metal: Hellslinger

Microsoft noterar också att vissa spel kommer att bli fullt ut uppgraderade till nästa generation, och nämner specifikt Cyberpunk 2077. Men det kommer ta ett tag för CD Projekt Red att få detta klart, och det lär inte vara färdigt tills dess att Xbox Series X lanseras. Det du får först är alltså en förbättrad Xbox One-version och när det spelet sedan fått uppgraderingen till nästa generation - så får du den med.

De poängterar dock att det inte är ett tvång att stödja Smart Delivery, utan det är upp till utvecklarna och/eller utgivarna att avgöra om de vill satsa på konceptet. Vi håller tummarna för att så många som möjligt nappar eftersom det är bra för oss spelare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.