Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Division
Nyheter

Här är grafikinställningarna för The Division

Om tio dagar drar betan igång för Xbox One-diton av Ubisofts kommande The Division (övriga den 29:e januari), och spelet släpps i sin helhet den 8:e mars. Spelet kommer släppas till PC, Playstation 4…
Andreas Blom 18 januari 2016

Om tio dagar drar betan igång för Xbox One-diton av Ubisofts kommande The Division (övriga den 29:e januari), och spelet släpps i sin helhet den 8:e mars. Spelet kommer släppas till PC, Playstation 4 samt Xbox One och nu har grafikinställningarna för PC-versionen smitit ut, via VG247:

"PC Version set on Low settings running on a 650Ti

PC Version Video Options: (in case video gets taken down)
Vsync (on/off)
Frame Rate Limit (on/off)
Shadow Quality
Shadow Resolution
Spot Shadow Count
Spot Shadow Resolution
Contact Shadows
Post FX AA
Temporal AA
Sharpen Image (%)
Particle Detail
Enable Wind-affected Snow
Volumetric Fog
Reflection Quality
Local Reflection Quality
Sub-surface Scattering
Anisotropic Filtering
Parallax Mapping
Ambient Occlusion
Depth of Field
Object Detail (%)
Extra Streaming Distance (%)
Chromatic Aberration (on/off)
Lens Flare (on/off)
Vignette Effect (on/off)"

En video listades också men i nuläget är den blockerad av Ubisoft, med anledning av att den bryter mot copyright-lagar. Utöver dessa inställningar kommer vi även kunna låsa upp skärmuppdateringen. Ser du fram emot The Division?

Fullständig profil 625 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.