Det har dykt upp mer information rörande kommande Battlefield: Hardline och det faktum att spelet till en början inte skulle vara ett Battlefield-spel utan en fristående titel utan koppling till Dice bästsäljande spelserie.
Tydligen hette spelet endast Hardline till en början men döptes sen om till Battlefield Omaha/Havanah (arbetsnamn) och fusionerades med spelsystemet, gränssnittet och upplägget från Battlefield 4. I en intervju med Gameinformer berättar dessutom spelseriens pappa Karl-Magnus Troedsson att det var en ytterst märklig känsla att släppa iväg sin bebis till en annan spelstudio:
- Det var självklart en stor sak. Vi har haft vår bebis i så många år och har sett den växa upp. Första reaktionen när det bestämdes att Visceral skulle utveckla Hardline var därför "vad är det som händer?"