Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Harrison oroar sig över Microsofts och Sonys fokus på hardcore-spelare

Efter att ha spenderat över ett halvt decennium med Playstation samt varit flera år hos både Atari och Microsoft, kan vi väl vara överens om att få i branschen är mer meriterade än Phil…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 juli 2017

Efter att ha spenderat över ett halvt decennium med Playstation samt varit flera år hos både Atari och Microsoft, kan vi väl vara överens om att få i branschen är mer meriterade än Phil Harrison. Under Gamelab fick vi chansen att prata med honom om bland annat tillståndet för spelvärlden, om vilken han bland annat sade:

<i>"I think Sony has done a very good job in making Playstation 4 very popular around the world. What I wonder about, and maybe a worry about a little bit is: Are both Microsoft and Sony growing the market? Are they building and investing in the content and broadening the experience to bring in more players. It looks to me from their public announcement at least that they are increasingly for the same kind of core, hardcore gamer. Whereas the Nintendo Switch has the opportunity to play to the wider audience. So it's going to be really interesting to see how the market dynamics play out over the next three or four years in console."

Detta är en väldigt intressant intervju för alla er som vill veta mer om spelvärlden och förstå hur den fungerar, så kolla gärna in nedan för att få se hela rasket.

Håller du med om att det är en fara med att bara jaga kärnpubliken för Microsoft och Sony?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.