Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront II
Nyheter

Hawaiiansk ämbetsman: Spel med loot-lådor bör få högsta åldersmärkning

Den förmodligen största utredningen som hittills gjorts om lagligheten i loot-lådor (vilket misstänks vara vadslagning) efter Star Wars Battlefront II-bråket, hittar vi på den amerikanska delstaten Hawaii. De hade rent av en stor presskonferens…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 december 2017

Den förmodligen största utredningen som hittills gjorts om lagligheten i loot-lådor (vilket misstänks vara vadslagning) efter Star Wars Battlefront II-bråket, hittar vi på den amerikanska delstaten Hawaii. De hade rent av en stor presskonferens där de förklarade att spelet är "a Star Wars-themed online casino marketed for children".

Nu är de igång igen och uppmanar ESRB (amerikanska motsvarigheten till PEGI) att vägleda på området. Spel som har loot-lådor bör helt enkelt inte kunna betraktas som lämpliga för minderåriga utan automatiskt få högsta åldergräns. Ämbetsmannen Sean Quinlan sade såhär om saken till Glixel:

"The ideal solution would be for the game industry to stop having gambling or gambling-like mechanics in games that are marketed to kids. I know they have a fiduciary responsibility to shareholders, but I think they have a responsibility to customers too. So the ESRB could say that if a game has loot crates, it gets a 21-plus rating. I wouldn't want it to be a federal law. I think that could be a very slippery slope."

Kort sagt tycker Quinlan att spelbranschen ska ta sig själv i kragen, för även om loot-lådor inte är vadslagning så har det inslag av lotteri där riktiga pengar satsas. Han fortsatte:

"I think the mechanism is so close to gambling, when we talk about psychology and the way addiction and reward works, I think whether or not it means the strict definition of gambling, it's close enough and the impact is close enough."

Vore det ett bra förslag? Åtskilliga butikskedjor vägrar sälja barnförbjudna spel och många föräldrar följer rekommendationerna. Något som gör att försäljningen av dessa spel sannolikt skulle ta rejält med stryk.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.