Den brittiska spelutgivaren Codemasters har idag utannonserat Heist (stavas HEI$T enligt pressreleasen, men såna dumheter ägnar vi oss inte åt, lika korkat som DRIV3R) till PC, Playstation 3 och Xbox 360. Spelet utvecklas av InXile Entertainment som senast skapade remaken av The Bard's Tale.
Det är sommaren 1969 (det är okej att börja nynna på Bryan Adams gamla hit nu) i San Francisco och Johnny Sutter har precis släppts från fängelset. Han är en karriärsbrottsling, precis som sin far, och nu återförenas han med det gamla gänget och hans farbror Sal. Planen är att utföra ett dussintal spektakulära rån och vinna evig ära och berömmelse (ja, i vissa valda kretsar då). Du kan inte bara råna banker, utan även värdetransporter och liknande i Heist (varje bank har dessutom specifika säkerhetssystem att betvinga) utan huvudmålet är att slå till mot sedeltryckeriet San Francisco Mint. Efter varje kupp gäller det att komma undan också och här tar klassiska biljakter vid.
Maxx Kaufman, Creative Director för inXile Entertainment hälsar följande via pressmeddelandet:
"We designed Heist so that players feel like a part of the best robberies and car chases from classic movies. Everything from the different types of jobs to pull and the reckless pursuits by the police through the streets of San Francisco, to the sarcastic banter back and forth between the members of the crew, gives Heist the action and style of the great attitude and rock-driven films of the 60's."
Det låter onekligen intressant och vi ser fram emot Heist som ska släppas det fjärde kvartalet i år. Spana in de första bilderna här nedan. Som ni kanske förstår är det inte någon renodlat realistisk stil man valt för spelet.