Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Hemligheterna till skrämseleffekterna i P.T. avslöjade

Det har faktiskt gått drygt fem år sedan den mystiska utvecklaren 7780s Studio släppte ett demo av ett spel kallad P.T., vilket vi idag såklart vet var en Hideo Kojima-luring tänkt som marknadsföring inför…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 september 2019

Det har faktiskt gått drygt fem år sedan den mystiska utvecklaren 7780s Studio släppte ett demo av ett spel kallad P.T., vilket vi idag såklart vet var en Hideo Kojima-luring tänkt som marknadsföring inför nu nedlagda Silent Hill-spelet Silent Hills. Nu har Lance McDonald, som bland annat är känd för att ha modifierat och hittat hemligheter i Bloodborne- och Souls-spelen, granskat P.T. och skriver påTwitter om hur Kojima lyckades skrämma oss.

Har du till exempel undrat varför Lisas skugga och stönanden plötsligt dyker upp när du tar upp ficklampan men inte är där när du vänder dig om? Det visar sig att utvecklarna inte tar bort henne så fort du vänder dig (vilket man hade kunnat tro), utan faktiskt har henne fäst vid ryggen så att hon alltid hänger bakom dig oavsett hur mycket du snurrar. Ett intressant sätt att lura oss, och det är inte det enda tricket såklart. McDonald säger att han har hittat ännu fler saker i spelet och lovar att göra fler videor som visar P.T.-hemligheterna inom en snar framtid.

Vad var det läskigaste med P.T. enligt dig?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.