Skip to main content
Gamereactor Nyheter Hi-Fi Rush
Nyheter

Hi-Fi Rush 2 tycks ha en mer öppen värld än originalet

Hi-Fi Rush 2 har visserligen inte avslöjats officiellt, men vi vet med säkerhet att just denna titel kommer sättas i produktion så snart Krafton överfört rättigheterna till varumärket efter att ha köpt det från…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 3 oktober 2024

Hi-Fi Rush 2 har visserligen inte avslöjats officiellt, men vi vet med säkerhet att just denna titel kommer sättas i produktion så snart Krafton överfört rättigheterna till varumärket efter att ha köpt det från Microsoft för en tid sedan.

Men Krafton har inte bara bekräftat att Hi-Fi Rush 2 ska bli verklighet, de har även sagt att studion faktiskt hade en sex månader gammal prototyp av spelet när allt gick åt skogen, och det är utifrån den som arbetet ska fortsätta. Maria Park, head of corporate på Krafton, säger till GamesIndustry.biz att en av de saker de tittar på är om det skulle vara klokt att ge spelet en mer öppen värld:

"They want to make sure it surpasses the expectations of the existing fans. For instance, some of the feedback about Hi-Fi Rush was that some people felt it was just going through factories, so now they want to give a more open world type of experience. I don't think it's going to be completely open world, but a more dynamic environment you play in. Also, having more advanced technology applied to the rhythm action so that it feels more synchronised."

Det faktum att Park säger att spelet inte ska innehålla en "öppen värld" i traditionell mening, utan snarare en öppnare värld än originalet, tycker vi låter bra, eller vad säger du?

En större värld väntar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.