Skip to main content
Nyheter

Hideki Kaimya: "Självklart vill jag gärna göra en remake av Devil May Cry"

Vi håller tummarna för att Capcom läser detta och tycker det är en bra idé, för nog vore det en önskedröm?
Jonas Mäki Editor Sweden 13 maj 2025

Det var en riktig dunderöverraskning under The Game Awards när det bekräftades att Hideki Kamiya (Viewtiful Joe, Bayonetta) grundat en ny studio kallad Clovers, med vilka han nu arbetar på ett nytt Okami.

Det är en slags sluten cirkel, eftersom Kamiya efter det lämnade Capcom och var med och grundade PlatinumGames, vilka han nu lämnat för att arbeta med Capcom igen. Men utöver Okami, finns det någon mer serie han var med och skapade för Capcoms räkning som han skulle vilja återvända till, varför inte Devil May Cry?

Just detta kommenterar han nu på sin Youtube-kanal (tack VGC) och säger:

"As for a Devil May Cry remake, of course I'd love to do that. I usually don't replay my own games after release, and Devil May Cry is no exception. But once in a while, I catch gameplay clips and think, 'yeah, this really does feel like a 24-year-old game design.'

"With today's technology and game design approach, of course, I'd want to remake it from the ground up. If that ever happens... well, I don't think seriously unless it's really happening, so right now, I don't have anything in mind. But if the time comes, I'll come up with something. That's what I do!"

Och det är vi säkra på att fansen inte skulle ha något emot. Det är för övrigt inte det enda spel han är sugen på att få sätta tänderna i igen, och avslutar:

"So Capcom, leave it to me! Also, let me handle Viewtiful Joe too!"

Skaparen av Devil May Cry är sugen på en remake.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.