Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Wonderful 101
Nyheter

Hideki Kamiya vill ha multi-touch till Wii U

The Wonderful 101-producenten Hideki Kamiya är känd för sin frispråkighet på Twitter, och fick igår frågan om vilken enskild grej han skulle ändra med Wii U om han fick chansen. Svaret var varken mer…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 augusti 2013

Hideki Kamiya utvecklar för tillfället The Wonderful 101 till Wii U.

The Wonderful 101-producenten Hideki Kamiya är känd för sin frispråkighet på Twitter, och fick igår frågan om vilken enskild grej han skulle ändra med Wii U om han fick chansen. Svaret var varken mer RAM eller kraftfullare grafikchip - utan multi-touch. Och visst är det en funktion som lätt gör sig saknad i dagens värld när det är helt standardiserat att exempelvis förstora/förminska och vrida och vända genom att ha flera fingrar mot en tryckkänslig skärm.

Håller ni med Kamiya om att multi-touch saknas till Wii U eller finns det något annat ni hellre hade haft, om ni fick välja?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.