Skip to main content
Gamereactor Nyheter Death Stranding
Nyheter

Hideo Kojima: "Death Stranding var ingen flopp"

Även om vi här på Gamereactor gillade Hideo Kojimas första spel med sin nya studio Kojima Productions, Death Stranding, så har det funnits tecken på att det inte sålt särskilt bra. Det har till…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maj 2020

Även om vi här på Gamereactor gillade Hideo Kojimas första spel med sin nya studio Kojima Productions, Death Stranding, så har det funnits tecken på att det inte sålt särskilt bra. Det har till och med ryktats att detta lett till slitningar mellan Sony och Kojima Productions som en konsekvens av detta.

Men i en längre intervju hos japanska sidan Livedoor News (via Neogaf), berättar nu Hideo Kojima att Death Stranding inte floppade utan har tjänat in pengarna det kostade att utveckla åtminstone. Det betyder också att de pengar det nu drar in alltså är ren vinst, vilket båda gott inför PC-lanseringen i juli.

Kojima sade också att han inte vet något om Sonys påstådda uppköp av Metal Gear och Silent Hill, och att han själv inte har med något av det att göra oavsett.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.