Skip to main content
Nyheter

Hideo Kojima visste att Death Stranding skulle vara kontroversiellt

Säga vad man vill när det kommer till Hideo Kojima men något man inte kan ta ifrån honom är att spelen han arbetat på genom sin långa karriär ofta har erbjudit något unikt, på…
Alexander Lindberg 1 augusti 2025

Säga vad man vill när det kommer till Hideo Kojima men något man inte kan ta ifrån honom är att spelen han arbetat på genom sin långa karriär ofta har erbjudit något unikt, på gott och ont, och det är något han såklart ville fortsätta med även efter han fick sparken från Konami 2015.

Detta resulterade i att han grundade sin egen studio Kojima Productions och slutligen släppte deras första titel Death Stranding under 2019.

Oavsett om man vill kalla spelet ett mästerverk eller en brevbärare-simulator så visste Kojima att det skulle vara kontroversiellt genom att i en intervju med Ssense säga:

"I always knew that it would be controversial. People would love it or people would not like it. It would be like 0 points or 10 points. If there is no risk, there won't be any good things that would be born."

När det kommer till varför Hideo Kojima beslöt sig för att arbeta på uppföljaren Death Stranding 2: On the Beach som släpptes tidigare i år till riktigt fina omdömen sade han:

It's my IP. Death Stranding is my IP, Kojima Productions' IP. I wanted to leave my IP even better off for the future."

Efter Death Stranding 2: On the Beach kommer Hideo Kojima fortsatt ha fullt upp där han bland annat arbetar på OD i Xbox räkning men även bland annat på Physint.

Vilken kategori tillhör du? Är Death Stranding ett mästerverk eller snarare en brevbärare-simulator?

Fullständig profil 115 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.