Skip to main content
Gamereactor Nyheter Elden Ring
Nyheter

Hidetaka Miyazaki: Elden Ring "är mycket nära mitt idealspel"

Den 25 februari släpps äntligen Elden Ring, vilket otvivelaktigt är ett av 2022 års allra hetaste spel och en titel många drömt om. En annan person som verkar anse att det är ett drömspel,…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 december 2021

Den 25 februari släpps äntligen Elden Ring, vilket otvivelaktigt är ett av 2022 års allra hetaste spel och en titel många drömt om. En annan person som verkar anse att det är ett drömspel, är skaparen Hidetaka Miyazaki.

I en intervju med EDGE förklarar han nämligen att det är snubblande när hans idealspel:

"I don't approach it in terms of 'this is the kind of open world game I want to make'. It's just that the open world enriches this ideal experience I'm trying to achieve. To give some very simple examples, if I was to explore this world, I'd want a map- a proper map. Or, you know, if I saw something over there, I'd want to actually be able to go over and explore it. And I'd want to fight with a dragon in an epic arena. Things like this. It's very simple stuff, but Elden Ring allows a lot of these things to become a reality for me, creating something that's very close to my ideal game."

Med det sagt, kommer han inte spela Elden Ring själv. Miyazaki förklarar:

"I probably won't end up playing Elden Ring because it's a game I've made myself. This is sort of my personal policy. You wouldn't get any of the unknowns that the fresh player is going to experience. Like I said before, it wouldn't feel like playing. But if I did, then this would be close to the ideal game I'd want."

Kommer du själv spela Elden Ring när det släpps i februari till PC, Playstation 4/5, Xbox One och Xbox Series S/X?

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.