Men säkert bjuder sporten på mycket mer detaljer än vad en lekman kan se, och 3DO verkar tyvärr tillhöra den sistnämnda skaran. För även om High Heat på ytan ser inbjudande ut, är bristen på detaljer något man saknar rätt snabbt.
När man kör igång spelet för första gången blir man faktiskt biten rätt snabbt. Lagom många spelalternativ, där man kan träna på både kast och slag, spela enkla matcher, köra en hel säsong eller nöja sig med ett slutspel. Homerun Derby bjuder dock på bäst underhållning om man bara vill spela en kort stund, dunka iväg 20 slag och få så många Homeruns som möjligt. Har du en kompis utrustad med spelet, linkkabel och GBA så kan du spela mot honom dessutom.
Grafiken hjälper till med ett positivt första intryck, där man lyckats få med en hel del detaljer på både spelare, plan och arena. Animationerna av spelarna är anständiga, men ganska enformiga. För att vara ett såpass litet format med begränsade möjligheter har man lyckats få med det mesta faktiskt. Ljudet gör inte mycket väsen av sig, men ett par spridda applåder och tjoanden vid homeruns är väl det man noterar mest.
Men om detaljerna finns i grafiken är avsaknaden av dem desto större i gameplayet. Som sagt är det lätt att komma in i spelet, men när man spelat ett par matcher och lärt sig tajma slagen börjar man fundera på varför variationen i spelet är såpass låg. När du ställer upp dig för att slå får du bara stå på ett och samma ställe. Du kan inte stjäla baser ute på planen, kasta dig för att nå fram till en bas eller bli träffad av bollen om pitchern är ute efter att skada dig. Visst, jag är ingen expert på Baseball, men så mycket vet jag att detta är saker som bör finnas med, i alla fall för att göra ett mer flexibelt spel.
Att vara pitcher är inte heller det roligaste. Den enda variationen fås i att man kan välja olika sätt att kasta på, men annars är det bara att välja vart bollen ska hamna och dit kommer den. Det går helt enkelt inte att misslyckas. Varför inte tillföra något tajmningsmoment, t.ex. som i golfspel där du svingar och ska träffa rätt för att få ett perfekt slag? Skulle passa prima här.
Ute på planen har spelarna normalt sett "autopilot" påslagen, så de springer dit bollen hamnar. Vill man känna sig lite mer delaktig kan man dock stänga av den. Det är svårt att få spelaren exakt dit där bollen hamnar, i alla fall till en början, och man misströstar lätt när datorn gör poäng efter poäng...
Bristen på valmöjligheter gör att intressekurvan för spelet tar en ganska skarp sväng neråt efter en lovande start. Visst är det trevligt med alla riktiga lag och säsongsalternativet, men dom känns rätt meningslösa när det är måttligt roande att spela en längre stund.
High Heat verkar leta efter en målgrupp som inte existerar. De som är intresserade av baseball, men som är det på en såpass låg nivå att de inte vill mer än att kasta och slå. Jag vet inte om jag skulle kalla High Heat för ett bra spel att investera i om man vill bekanta sig med sporten, men det bjuder i alla fall på lite underhållning för stunden. Låna gärna och spela av dig nån timme eller tre - det räcker gott. Köpa?... på egen risk...
Ytterligare betyg
- Grafik
- 7 / 10
- Ljud
- 5 / 10
- Spelbarhet
- 4 / 10
- Hållbarhet
- 4 / 10