Förra veckan släppte Hi-Rez Studios en uppdatering till Tribes: Ascend för första gången på två. De menar att det är deras sätt att tacka den extremt trogna publiken de faktiskt har. Nu säger creative director Sean McBride att det inte var det sista vi lär se av spelet, utan att de är redo att återuppta utvecklingen av titeln, som senaste åren pensionerats av dem.
Det är i en intervju med PC Gamer McBride berättar:
"That's partly why we're experimenting with game modes right now. If we bring back the middle core player, the people who really loved the game but didn't stick around for very long, if they come back around and there's nothing really that new, like a new game mode that is a very different experience, they're probably going to drop out again after about a month.
As soon as Diablo came out our numbers tanked and we never recovered from those numbers," McBride said. "That definitely wasn't the reason we didn't take off. We were already starting to dip, but once you lose the players it's hard to get them back.""
Det återstår att se om Hi-Rez kan väcka liv i spelet, men med tanke på hur underhållande det faktiskt är håller vi tummarna.
