Skip to main content
Recensioner History Channel: Battle for the Pacific

History Channel: Battle for the Pacific

Jonas tar sig an japanerna efter attacken på Pearl Harbour. Något som visar sig vara avklarat både snabbare och enklare än man nog någonsin kunde ana
Jonas Mäki Filmbolag 11 mars 2008

Som de flesta av Gamereactors läsare säkert redan vet är jag ett stort fan av andra världskriget och slukar allt jag kommer över (blev ruinerad på bokrean som vanligt). Det gör att min smärttröskel för dåliga andra världskrigsspel är lägre än för de flesta och jag tycker mig ändå ha viss behållning även från mediokra titlar.

Och det är i den kategorin vi hittar History Channel: Battle for the Pacific. Ett lågprisspel som man får för några futtiga hundringar och som följaktligen inte har samma produktionsvärden som exempelvis Call of Duty 3 eller för den delen Medal of Honor: Airborne. Här är det rakt på sak hela tiden både vad det gäller story och action och delar av banorna återanvänds flitigt.

History Channel-licensen kan kännas märkligt malplacerad, men faktum är att det i USA släppts ett spel tidigare baserat på det amerikanska inbördeskriget (vilket jag sörjer enormt att det inte kom hit). Kanske inte den hetaste licensen och något som får folk att springa till butikerna, men tanken är att de ska vara lite mer historiska och lite mindre flashiga. Och vad som egentligen hände mellan amerikanerna och japanerna i Asien har inte alls skildrats på samma sätt som tyskarnas framfart, och därför är det såklart välkommet att man väljer att skildra detta.

Något jag faktiskt kan känna är behjärtansvärt. Spela och lära i ljuv harmoni. I teorin alltså. För tyvärr verkar östeuropeiska utvecklarna Kynogon redan från första banan ha tappat konceptet där man under första banan ska försvara Wake Islands från ett japanskt angrepp som inträffade samtidigt som Pearl Harbour-anfallet. Ett angrepp som slutade med att amerikanerna fick ge upp mot den väldiga övermakten. I History Channel: Battle for the Pacific vinner man däremot framgångsrikt slaget, bara för att i svart/vita dokumentära filmer sedan få se hur japanerna sedan intog öarna.

History Channel: Battle for the Pacific är alltså inget spel som är direkt köpvärt ur en historisk synvinkel, och ska därför alltså rakt av jämföra med ovan nämnda Call of Duty 3. Och där har det inte en chans. Här springer man bryskt kors och tvärs i skyttegravar där fiender snällt står och väntar till man själv och medföljande befäl kommer kutande.

Befälet är själv en verklig stridis som gärna står två meter framför piporna på fem soldater utan att någonsin bli skadad medan han själv sänker dem allesammans. Visserligen har jag ofta önskat bättre medsoldater i krig, men att få en stridspitt som ensam sänker alla fiender är något nytt. Även på svåraste svårighetsgraden kan jag fegt gömma mig och enkelt låta honom döda allt som kommer i vår väg.

Men man får inte vara för feg dock. Kommer jag får långt ifrån mitt befäl möts man okänsligt av en Game Over-skylt som deklarerar att man minsann inte lett order. Något som är lättare sagt än gjort när man får order som stanna kvar, följ mig och spring dit samtidigt om vartannat utan minsta system. Befälet har inte mycket fler repliker än så skriker dem om och om igen oavsett hur ologiskt det än kan vara.

Mycket kritik, men History Channel: Battle for the Pacific är trots allt inte helt genomruttet. Rent grafiskt är det faktiskt helt okej med grymma texturer och bra modellering. Bland annat får man passera flygfält i riktigt tät djungel, röka ut japaner ur grottsystem och till sist resa den omtalade flaggan på Iwo Jima. Flera mäktiga scener och jag gillar även att allt som hände tydligt förklaras mellan banorna så man vet var man är och framför allt varför.

Dessutom finns det lite sköna utmanande inslag som att man inte kan hamstra vapen på amma sätt som i andra spel i genren. Man kutar inte omkring och sliter åt sig alla puffror man ser och de få puffror som finns är bra avbildade. Call of Duty-generationen lär dock uppleva det hela som ganska begränsat och snålt tilltaget,

Jag hade ändå rätt kul när jag spelade History Channel: Battle for the Pacific och jag var helt inne på att det skulle få betyget fem. Godkänt alltså. Speciellt med tanke på att det är lite billigare än andra spel. Men efter bara drygt två timmar var History Channel: Battle for the Pacific avklarat och endast ett fattigt multiplayer-läge återstod.

Nja, det är långt ifrån det sämsta jag har spelat i andra världskrigsväg och det lägre priset gör att man kan förlåta vissa brister. History Channel: Battle for the Pacific är inte värt att köpa ens för det lägre priset, men kan kanske vara värt att spana in om du skulle lyckas komma över det riktigt billigt.

Ytterligare betyg

Grafik
6 / 10
Ljud
4 / 10
Spelbarhet
5 / 10
Hållbarhet
3 / 10
4
Bristfällig av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Hyfsad grafik, lägre pris, enkla Achievements
Nackdelar Alldeles för kort, dåligt multiplayer, för liten variation
Nätverksbetyg Genomsnitt över 3 Gamereactor-utgåvor
2,3 spridning 1–4
Gamereactor Danmark 2
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Suomi 1
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
4
Bristfällig Nätverksbetyg över 3 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Cauldron
Utgivare Activision
Premiär 7 mars 2008
Testat på Multi
Genre Action
Plattformar
PC PS3 Wii Xbox 360
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.