Skip to main content
Gamereactor Nyheter Hitman 3
Nyheter

Hitman 3 använder nya Stadia-funktionen State Share

Google avslöjade nyligen på Twitter att de kommer lansera nya Stadia-funktionen State Share den 20 januari. Det är enkelt uttryckt ett sätt att kunna dela med sig av ett slags onlinesparfil (med allt från…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 januari 2021

Google avslöjade nyligen på Twitter att de kommer lansera nya Stadia-funktionen State Share den 20 januari. Det är enkelt uttryckt ett sätt att kunna dela med sig av ett slags onlinesparfil (med allt från exakt startposition till svårighetsgrad och utrustning) från ett spel för att ge andra en utmaning.

På det här sättet kan du kolla in om dina vänner kan klara det där jättesvåra du just gjorde på samma premisser som du själv, eller se hur snabbt någon löser ett pussel med mera. Ett av de första spelen som stödjer detta är Hitman 3. I ett längre blogginlägg, skriver Stadias produktchef Catherine Hsiao mer om vad vi kan vänta oss:

"In Hitman 3, as well as in the first two games in the Hitman - World of Assassination trilogy, you'll be able to use State Share to save a game state within any campaign or custom mission, during the missions themselves or at the mission complete screen. IO Interactive has designed its use of State Share to allow all saved game states to include the following gameplay elements:

• Mission starting location within the beginning of the level
• Mission objectives
• Player loadout (including weapon, gear, and clothing)
• Mission difficulty

The incredible part of playing Hitman 3 on Stadia is that with State Share, you'll be able to play with weapons and items that you haven't unlocked yet. Even if you haven't unlocked certain weapons or items in Hitman 3, you'll be able to experience them with State Share at the click of a link, without affecting your own progression in-game."

Det låter väl som en nytänkande och rolig funktion, eller vad säger ni?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.