Skip to main content
Nyheter

Tidigt animationstest får fansen att önska att Hopper varit en vanlig tecknad film

Efter en rad releaser under de senaste tio åren som inte riktigt lyckats fånga publikens hjärta på samma sätt som Pixar-filmer brukade, verkar det som att Hoppers äntligen träffat rätt - åtminstone bland kritiker.…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 mars 2026

Efter en rad releaser under de senaste tio åren som inte riktigt lyckats fånga publikens hjärta på samma sätt som Pixar-filmer brukade, verkar det som att Hoppers äntligen träffat rätt - åtminstone bland kritiker. För att fira framgången lär animatören Lorenzo Fresta visa upp ett tidigt animationstest från sex år tillbaka.

Det korta klippet visar Mabel som följer Kung George och blir "completely immersed in the natural world, where the sky and the river almost become the same thing". Det är bara en kort sekvens, men så läckert att vissa fans undrar varför Disney är så fast beslutna att helt överge 2D-animation.

I kommentarerna under Chongs inlägg kan vi bland annat läsa:

"If the whole film was 2D animation a friend could have tricked me into seeing it"

"I say this with all sincerity. This movie already looks amazing, but it would have looked absolutely incredible in 2D. We need big budget 2D animation back in theaters."

https://www.instagram.com/p/DVqCI1qvgVv/

Efter de svaga premiärerna för filmer som Skattkammarplaneten och Prinsessan och grodan gav Disney upp 2D-animerade långfilmer. Pixar har däremot alltid varit en 3D-studio, så det är knappast förvånande att Hoppers använder samma 3D-stil. Men om studion någon gång skulle vilja göra 2D-film igen verkar det alltså finnas en publik som väntar på den.

Detta hade vi väl inte sagt nej till va?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.