Både Microsoft och Sony har satsat oväntat hårt på ljudkapaciteten till sina nästkommande konsoler, och givetvis räknar vi med att framför allt sistnämndas förstapartsutvecklare kommer att nyttja detta på bästa sätt. Dit hör Guerrilla, som nu skriver på Playstation-bloggen om just detta i kommande Horizon Forbidden West:
"With the PS5 console's Tempest 3D AudioTech sound engine we'll be able to play sounds in such a way that players will be able to locate the machines around them with greater ease, which is great for situations in which you find yourself surrounded or just want to sneak on machines."
Det låter väl inte alls tokigt? Spana in första trailern här nedan.