När Guerrilla Games har släppt uppdateringar till deras lysande Horizon: Zero Dawn så har de inte bara fixat buggar och andra småjusteringar. De har också implementerat flera spelmekaniker. Dagens uppdatering har gjort detsamma. Uppdateringen som släpptes under dagen inkluderar nämligen ett "New Game +-"läge, ny svårighetsgrad, fler vapenmodifieringar samt ansiktsfärger.
New Game +-läget kommer som vanligt låta oss börja ett nytt spel med alla föremål som fanns i vår ryggsäck när vi spelade igenom det för första gången. Spelläget kommer att låta oss fortsätta samla erfarenhetspoäng, men maxnivån kommer att förbli 50. Det är också möjligt att ge Aloy olika ansiktsmålningar samt ändra hennes så kallade Focus.
Denna funktion kommer särskilt väl till pass om du samtidigt väljer att prova den nya svårighetsgraden, Ultra Hard. Här är maskinerna betydligt starkare och de kommer också ändra sina rörelsemönster. Aloys hälsa kommer att vara begränsad och det finns också ett gäng andra betydande aspekter som kommer att göra hela äventyret mer utmanande. För att göra det lite lättare så har alla vapen och kläder fått en extra modifieringspunkt. Vi bör också tillägga att det inte alls är möjligt att växla tillbaka till en enklare svårighetsgrad om du har valt Ultra Hard.
Utöver detta så kommer uppdateringen fixa följande:
General Fixes
• Fixed an issue for some players in "The Looming Shadow" where two guards would disappear after Blameless Marad speaks to them.
• Fixed an issue for certain players with the Lodge Ropecaster where the ropecaster's anchors that are automatically shot in the ground would not stick to the terrain while shooting from a crouched position.
• Fixed an issue for some players where bandit camps would incorrectly display as 'Undiscovered' within the world map if the player had cleared all bandit camps.
• Fixed an issue with "Cauldron Zeta" where for some players the quest log would disappear after completing the quest.
• Fixed an issue that some players encountered with the animations of Aloy. When the player would perform a melee attack and use the Focus almost simultaneously, it would cause Aloy's upper body to twist unnatural for a moment.
• Fixed an issue with the humanoid scream and attack indicators.
• Fixed an issue in "Deep Secrets of the Earth" where for some players the data points in Sobeck's office were not obtainable if the player wanted to pick them after the explosion caused by Helis, as they had disappeared.
• Fixed an issue with the Tearblaster statistics being incorrectly displayed in the weapon wheel.
Progression Issues Fixes
• Fixed an issue in "Field of the Fallen" where for some players Erend would not appear and thus blocked progression of this quest.
• Fixed an issue in "The City of the Sun" where some players might teleport through the protester scene, blocking progression as Erend would not open the door to Olin's apartment.
Other
• Fixed a few miscellaneous crashes and minor text problems.


