Hela nyligen kunde vi rapportera att finska Housemarque, efter låg försäljning av Nex Machina: Death Machine och Matterfall, meddelade att de nu överger arkadaction, för att prova något nytt. I den proceduren har de nu även bestämt sig för att slopa sin egen teknologi och istället satsa på Unreal Engine 4. De skriver:
"Throughout our 22 years, Housemarque has taken pride in building our own proprietary technology to build the games that we want to play. Our summer 2017 release - Matterfall bucked that trend and was the first Housemarque release to use Unreal 4. We have made the decision to use Unreal Engine 4 exclusively going forwards. Unreal 4 enables fast prototyping, contains modern pipelines and editors for artists and designers and provides really valuable documentation and support forums. Plus, it's still very customizable so we can still use our award-winning rendering and visual effects tech with the engine. We've got some exciting stuff in the works!"
Även om spelen sällan blivit kommersiella succéer, har Housemarque alltid levererat häftiga spelupplevelser och vi ser såklart fram emot att få se vad de gör härnäst.
