Skip to main content
Gamereactor Nyheter Saros
Nyheter

Housemarque-chefen säger att det ger stora fördelar att vara en del av Sony

Bör man som studio överväga att bli uppköpt av plattformsinnehavare, och om så är fallet, vilka är fördelarna - och nackdelarna? Det är förmodligen för individuellt för att säga något generellt, men om du…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 mars 2025

Bör man som studio överväga att bli uppköpt av plattformsinnehavare, och om så är fallet, vilka är fördelarna - och nackdelarna? Det är förmodligen för individuellt för att säga något generellt, men om du frågar finska Housemarque så gör det faktum att de är en förstapartsstudio hos Sony att de kan ta sig an mer ambitiösa projekt - inte minst det kommande Saros.

I en intervju hos finska Helsingin Sanomat (via Wccftech) säger Housemarques VD Illari Kuttinen att de var tvungna att göra vissa justeringar för att passa in i Sonys HR-ramverk, men att den ekonomiska säkerheten som det medför verkligen är värt det.

Saros budget är uppenbarligen ungefär lika stor som för Alan Wake 2, det vill säga cirka 70 miljoner euro (knappt 800 miljoner kronor), vilket är mycket, men långt ifrån någon gigantsumma i branschen.

Vi vet fortfarande väldigt lite om Saros, men mycket tyder på att det är en slags andlig efterföljare till Returnal.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.