Skip to main content
Guides

Hur är det att börja eFootball 2025?

Det finns fortfarande ingen Master League som kan föra det närmare det gamla älskade PES och det har inte heller kommit till Nintendo Switch, men eFootball är i sin bästa form sedan Konami ändrade…
Uppdaterad 14 februari 2025

Vi kan inte säga i februari 2025 att "ingen kommer ihåg PES längre". Naturligtvis finns det många fans av Konami fotboll och fotboll i allmänhet som fortfarande längtar efter dess guldålder och tävlar head-to-head med EA:s FIFA-serie. Men varken PES eller FIFA existerar som de traditionellt kallades, och under en säsong där EA Sports FC 25 får kritik från både sina största fans och EA själv för sin prestanda, har Konami lyckats etablera sin free-to-play eFootball -plattform inte bara som en lönsam verksamhet... Men också som en mycket mer robust och njutbar spelupplevelse på senare tid.

Okej, det finns fortfarande inget Master League-läge. OK, vi förstår fortfarande inte varför de aldrig släppte eFootball på Nintendo Switch. Men faktum är att den nuvarande produkten är mycket förbättrad jämfört med de första upplagorna, då de hade den årliga taglinen för att markera säsongen. Sedan Konami bestämde sig för att släppa taget om året med version 4.00 har denna "vanliga eFootball " lyckats lägga till många fler användare ( 800 miljoner nedladdningar redan) och, mer överraskande, övertygat några som hade lämnat besvikna att återvända, helt enkelt på grundval av traditionellt spelande och ett inte så orättvist F2P-system.

Du kan ta den här artikeln som en hybrid mellan en analys av det nuvarande tillståndet och en första stegguiden till eFootball år 2025, eftersom vi kommenterar upplevelsen men vi berättar också och visar dig i spelvideor hur du skapar ett lag och börjar spela, både offline mot CPU:n och online i solo- och kooperativa dubbelspel.

Kapitel 1: Börja spela eFootball 2025 från början

Här kan du se hur matchen startar, inklusive skapandet av det första laget när de tio första värvningarna har gjorts. Vi tar också en titt på menyerna, som nu är renare och mer välordnade, och tittar på de olika uppställningarna och strategiska möjligheterna.

Som en free-to-play-produkt är det värt att nämna Match Pass, som vi tyckte var bra för vad vi är vana vid. eFootball kommer att överösa dig med belöningar från minut ett, och sedan räknas verkligen varje match du spelar och belönar dig med fler belöningar.

Slutligen, genom att dra nytta av undertecknandet av Leo Messi, ser vi att RPG touch som eFootball har för att förbättra spelare och studera deras spelarprogression. I den här delen av spelet måste vi tilldela poäng till de olika statistiken och färdighetsuppgraderingar för att anpassa dem till vår spelstil och preferenser. Till exempel en snabbare och skarpare Messi, eller en som håller bollen bättre och passar vackert.

Kapitel 2: Första eFootball ligamatcherna (mot CPU:n)

För att avancera i eFootball League, bör du veta att du inte kastas direkt mot erfarna onlinespelare. Faktum är att de första League matcherna spelas mot AI. Det är sant att det är lite tröttsamt eftersom du spenderar för många matcher utan att spela mot riktiga motståndare, men i avsaknad av en Master League kommer bra saker väl till pass, och det kommer att fungera som träning för framtiden.

Naturligtvis är de första divisionerna ett skämt när det gäller svårighetsgraden. Som ett exempel räcker det med att understryka att League visar en procentandel av spelarna i varje division, och denna resultattavla visar ett intressant faktum: 42% av spelarna är i 9:e divisionen, en omständighet som vi förstår beror på att det finns många användare som helt enkelt tröttnar på att spela mot datorn.

Kapitel 3: Matcher mot riktiga spelare

Det är här de bra grejerna börjar, för det finns några riktigt konkurrenskraftiga lag. Ibland kan upplevelsen vara överväldigande, men om du är tålmodig och uthållig kan du gradvis få kläm på eFootball och det blir snart väldigt roligt, med jämna och jämnt matchade spel ända ner till tråden. Naturligtvis: det kommer alltid att bero mycket på den kollektiva styrkan som varje lag samlar ihop.

I dessa videor kan du mycket väl se svårighetskurvan som i början fick oss att känna oss mer obekväma och obekväma och som senare gör att vi kan spela med större lätthet match för match.

Kapitel 4: Evenemangsmatcher

Events är ett läge där eFootball utgör olika utmaningar mot AI eller mot riktiga spelare. Alla lägen har mycket attraktiva belöningar för vidare spel, så vi har inte hållit tillbaka på det här avsnittet.

Dessutom är vissa av dem i formatet av en specifik utmaning eller test, snarare än hela matcher. Till exempel är de nya Events, som straffläggning , mycket underhållande, snabba och effektiva. Dessutom hjälper Events som bara tillåter dig att spela med spelare från en liga till att göra matcher mer balanserade mot användare som har varit med längre än du.

Kapitel 5: Kampanjmatchen i Division 6

När vi går upp till Division 5 ser vi det som en vändpunkt eller en milstolpe i en eFootball spelares karriär 2025. Här kan du se vårt första rena svep, och du kan också tydligt se kurvan från början till det här spelet, där varje enskild spelare är en fröjd att kontrollera.

Kapitel 6: eFootball i samarbetsläge

Det här är en mer personlig berättelse, men den kan fungera som en referens för dig. När jag väl var bekväm med att spela spelet och extremt hypad berättade jag för en vän hur coolt eFootball är 2025. Sagt och gjort, vi provade double co-op-läget och blev helt förälskade (i spelet!).

Med den nuvarande balansen och baserat på den förnyade matchmaking, drabbades vi till en början av stryk efter slag, vilket var att förvänta sig mot mycket mer erfarna onlinespelare. Känslan var dock väldigt bra: vi kände att vi lärde oss och för varje match spelade vi lite mer med självförtroende. Detta började ge vika för mer flytande och bättre tajmade spel, till defensiva täckningar som kom ut nästan utan att tala... Kort sagt, vi var verkligen fast trots nederlagen, eftersom det väckte vår nyfikenhet och vi såg utvecklingen och potentialen.

Allteftersom matcherna gick, även om vi fortsatte att ta mycket stryk, började de varvas med de vi gav till andra par och trios.

Kapitel 7: En ny säsong anländer

Efter att ha spelat en säsong av eFootball måste det sägas att det inte finns några betydande förändringar i början av nästa. Tekniskt sett tjänar varje eFootball säsongsändring till att återställa Match Pass och spelarbelöningarna.

Detta, som verkar repetitivt eller monotont, är faktiskt en bra sak eftersom spelflödet upprätthålls ganska bra och systemet inbjuder dig att fortsätta spela.

Slutsatser: eFootball har sina för- och nackdelar, precis som Konami.

Avslutningsvis är sanningen att eFootball har visat sig vara en stor överraskning, en slags uppenbarelse av säsongen. De implementerade uppdateringarna har slagit huvudet på spiken och spelet fungerar mycket bra. Precis som PES i sina bästa dagar andas den här titeln ren fotboll: rörelserna, passningarna, löpningarna, de defensiva beteendena och positioneringen i allmänhet, allt är mycket bra gjort. Men det är klart, låt oss vara ärliga, mitt intresse för eFootball accentueras också av den stora besvikelse som EA FC framkallar bland onlinespelare just nu. Det är en titel som jag för närvarande inte har någon lust att spela ett annat spel av, och det är därför jag i mitt fall drastiskt har minskat antalet spelklipp jag brukade fånga från EA FC varje vecka.

Allt är dock inte perfekt i eFootball och det finns några punkter som fortfarande är ganska irriterande:

  • För det första är det viktigt att notera att det också finns orättvisa studsar i eFootball, särskilt när det andra laget är mycket bättre än ditt. Detta är inte unikt för EA FC, och det är obehagligt att se hur denna faktor fortfarande existerar i fotbollssimulatorer, med studsar som verkar vara förutbestämda att alltid falla på sidan av laget med den högre statistiken i reaktioner. Även om detta i EA FC är mycket mer uttalat, är det i eFootball också märkbart och irriterande.
  • Matchmaking är en annan punkt att förbättra. Det är inte normalt att spela fyra matcher i rad mot topplag, som alltid har Gullit i sina led. Ja, ja, några av er känner honom redan: en superkraftfull Gullit i gudsläge som inte bara gör mål och assist, utan också stjäl bollar, försvarar bra och till och med stoppar skott som om han vore en målvakt.
  • Vi har också lagt märke till en skriptkänsla i vissa matcher som liknar den vi kan se i EA FC: plötsligt känns dina spelare mycket långsammare, eller tvärtom blir de otroligt smidiga utan någon uppenbar anledning. Det är lite förvirrande när du letar efter ett smidigare spelande.
  • Och slutligen, bristen på co-op-lägen , både lokalt och online, är något som fortsätter att tynga ner upplevelsen. Du ska kunna spela med två andra vänner hemma utan att behöva ta till en annan dator eller konsol individuellt. Att inte ha det alternativet begränsar kraftigt potentialen för ett co-op-läge som skulle kunna vara utmärkt om det implementerades bättre.

Kort sagt, eFootball har förtjänat en plats bland spelare tack vare sitt solida spel och ett rättvist F2P-system, men det har fortfarande utrymme för förbättringar i vissa aspekter. Det är inte det perfekta spelet ännu, men du kan ladda ner det, prova det och spela det gratis och det har alla ingredienser för att fortsätta växa och överraska.

Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.