Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Hur skulle Crash Bandicoot ha sett ut till Game Boy Advance?

En kreativ utvecklare har skapat en helt ny tolkning av den gamla punggrävling klassiska Playstation-äventyr...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 augusti 2026

Bild från FengShuiAvenger.

Vi vet att konceptet demakes alltid brukar locka enormt mycket, det vill säga nyare spel som konverteras till enklare format. Ofta handlar det om helt nya AAA-titlar som får en demake till exempelvis Playstation 1, men det finns fler varianter.

En demake kan även vara från en äldre konsol till ett nyare format - så länge det är mindre kraftfullt. Exakt detta bjuder nu indie-utvecklaren FengShuiAvenger på, som just nu håller på att göra en version av Crash Bandicoot från Playstation 1 (som ursprungligen släpptes 1994) till Game Boy Advance (från 2001). Nintendos bärbara enhet är betydligt mer primitiv prestandamässigt, vilket betyder at det är pixlar snarare än polygoner som gäller.

Det släpptes förstås flera Crash Bandicoot-spel till Game Boy Advance, men dessa var utvecklade specifikt för just den plattformen. Så... hur detta skulle kunna se ut (projektet är inte färdigt ännu) kan du kolla in härunder. Visst blir man allt lite spelsugen?

https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.