Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
guide
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - viktig guide till tips, vapen och karaktärer

Vi lägger ner massor av timmar på den bästa Zelda-musoen hittills på Nintendo Switch 2, och här hittar du våra tips, rekommendationer, hur du låser upp varje karaktär och vapen, och hur du kan driva spelet mot 100 % färdigställande.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Vi gjorde något liknande för några år sedan med Hyrule Warriors: Age of Calamity-guiden, och vi var tvungna att göra samma sak för den nya och kanske bästa Zelda-musouen hittills. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment finns nu tillgänglig på Nintendo Switch 2 och du kan redan läsa vår Gamereactor-recension för att se vad som har förbättrats. Men med dessa förbättringar kommer också nya system som gör striderna djupare och mer komplexa, och det kan vara mycket att ta in på en gång.

I denna viktiga Hyrule Warriors: Age of Imprisonment -guide samlar vi en massa tips och tricks för att hjälpa dig bli den bästa möjliga strategen och krigaren mot Ganondorfs arméer av monster, Shadows, och konstruktioner. Vi kommer också att gå igenom hur man låser upp alla spelbara karaktärer och flest specialvapen. Vi kommer att uppdatera denna guide under flera dagar för att återspegla tillägg och nytt innehåll efter spelet, så glöm inte att titta tillbaka. Och som alltid, om du har en specifik fråga, lämna den i kommentarerna så svarar vi så snart vi kan. Kom så går vi!

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
Legenden om Zelda Musou.

INNEHÅLLSFÖRTECKNING

Tips och tricks

Detta är en annons:

Tecken

I Hyrule Warriors: Age of Imprisonment kan du initialt låsa upp totalt 19 spelbara karaktärer. Det här är de du får, i ordning efter utseende:


  1. Zelda

  2. Rauru

  3. Mineru

  4. Calamo

  5. Mystisk konstruktion och riddarkonstruktion

  6. Typhan

  7. Quino

  8. Qia

  9. Lago

  10. Raphica

  11. Vence

  12. Agraston

  13. Pinnec

  14. Ardi

  15. Cadlan

  16. Sholani

  17. Ronza

  18. Braton

  19. Pastos

Detta är en annons:

Vapen

Hur man stoppar farliga attacker med unika handlingar

När en elitfiende laddar upp sitt nästa drag med en röd aura, se upp: det är en farlig attack. Att träffa den med normala handlingar är i princip värdelöst; Istället bör du använda en av din karaktärs unika handlingar för att motverka den. Du kan också rädda dig själv genom att använda en Special Attack, men det är ett mer defensivt och mindre effektivt alternativ.

Systemet fungerar som en sten-sax-påse-triangel där varje unik handling (R+Y/X/B/A) "slår" en specifik typ av farlig attack. Till en början ser du mest laddnings- och hopp-/luft-attacker, men senare stöter du också på farliga attacker av sköld- och projektiltyp.

För att göra det mer intuitivt rekommenderar vi att du alltid tilldelar samma mot-typ till samma knappar, så att du inte behöver tänka så fort du ser en fiende lysa rött. Till exempel motattackerar vi alltid med Y, sköldar med B och hopp-/luftattacker med X, och sedan tilldelar vi andra handlingar eller Zonai -enheter till R+A och ZR beroende på fiendetyperna i den aktuella striden.

Kom ihåg att din unika handling har en nedkylningstid, och att Zonai -enheter också behöver sina batterier för att laddas.

Slutligen, om du är slut på batteri eller dina unika handlingar är på cooldown och du har en allierad i närheten som kan agera, kan du alltid trycka upp på styrkorset för att "byta": din partner taggar in och utför automatiskt motsvarande unika handling för att avvärja den farliga attacken.

Spara Sync Strikes till det perfekta ögonblicket

Till en början vill du nog slå på L så fort mätaren för två närliggande allierade fylls (särskilt tidigt, bara för att se Power Rangers -stilens mellansekvenser), men när du har varit på kampanjen i några timmar, börja spara de Sync Strikes — de försvinner inte.

Ser du inte till att slösa dem på en liten grupp foderfiender om du inte har bråttom, och var uppmärksam på vad din partner bidrar med, som försvarsverktyg, magiskt stöd (Sonnia, så länge hon kan, gör att dina unika handlingar laddas snabbare), eller, viktigast av allt, elementära effekter.

Om förfrågningar, tjänster och sidostrider (utmaningar)

Om du är en fullföljare, som vi, vill du inte se orange ikoner på din karta och du kommer känna en lust att "städa upp dem" innan du går vidare till nästa huvuduppdrag.

Det är förstås upp till dig, men var medveten om att på normal svårighetsgrad kommer du att vara mer än överförberedd för huvudstriderna. Sidoinnehållet har uppgraderat flera karaktärer, du har gott om Zonaite stål och rupees för att uppgradera dina vapen och ge dem specialeffekter via sigill, och du låser också upp nya attacker, kombinationer och hjärtbehållare genom att lämna över material. Att vara lite överdrivet starkt är trevligt, men det kan också göra spelet mindre utmanande och därmed lite mindre spännande.

Hur man låser upp Zelda

Oroa dig inte, du behöver inte göra något speciellt, för som det alltmer blir är Zelda inte bara spelbar utan faktiskt huvudkaraktären i detta äventyr. Så snart hon reser 10 000 år tillbaka i tiden och fortfarande är omtöcknad och förvirrad, tar den kungliga familjen Hyrule in henne och spelet ger dig kontrollen från det allra första handledningsuppdraget. För en gångs skull är det ett spel som inte har hennes namn i titeln, men hon är huvudpersonen.

Hur man låser upp Rauru

Den första kungen av Hyrule och "en av de få överlevande Zonai som steg ner från himlen" ansluter sig till din spelbara trupp med stor entusiasm så snart du slutför ett visst tidigt träningsuppdrag, vilket råkar vara den andra huvudstriden. Zelda mot Rauru ? Vi hade inte sett sådan hype sedan Neo jämfört med Morpheus...

Hur man låser upp Mineru

Kungens syster, en lärd, nyfiken på både teknik och magi (och därmed något av en själsfrände till Zelda ), och expert på konstruktioner och Zonai -enheter, ansluter sig till gruppen under en huvudstrid som är den tredje i Chapter 1 (Where Ancient Wisdom Sleeps ), och den första som äger rum i Depths of Hyrule, där du inte står mot något mindre än en Captain Construct, en Frox och en Flux Construct.

Hur man låser upp Calamo och den mystiska konstruktionen

Den vandrande Korok och den coola, robotiska krigaren som ser mycket ut som Link (och inte bara för att han är stum) börjar sina äventyr parallellt med de andra hjältarna när det är dags att slå tillbaka en Gerudo och Molduga offensiv som Ganondorf planerat i ett visst storskaligt ökenslag.

De kommer dock inte att ansluta sig till din spelbara uppställning förrän efter en tidig flygbana på räls (mycket påminnande om Star Fox /Lylat Wars ), och när du klarat nästa uppdrag till fots, en stormfokuserad strid som är den femte och sista striden i Chapter 2.

Vi är i krig med Ganondorf. Kartan är dränkt i karminrött, Blodmånen står högt på himlen och den enda manliga Gerudon har använt Sonnias hemliga sten för att förvandla sig till Demonkungen, efter de tragiska händelserna i ett visst berättelseuppdrag du redan sett i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Det är här Hyrule Warriors: Age of Imprisonment verkligen börjar, eftersom allt nu kryllar fullständigt av monster...

Hur man låser upp Typhan

Varje bra offensiv börjar med ett bra försvar, och i detta fall är skölden nyckeln till denna ganska ovanliga allierade: "en stridshärdad hylian" och "livvakt åt Hyrules kungafamilj". För att låsa upp Typhan, slutför helt enkelt den stormiga huvudstriden i slutet av Chapter 2.

Hur man låser upp High Guards svärd

Om tre nya allierade som ansluter till din roster i slutet av Chapter 2 inte räckte och du är ett hängivet Zelda -, gör dig redo för två små gåvor till. Den första, också för att klara samma sista Chapter 2 -strid, är High Guard 's Sword, ett speciellt bonusvapen som dyker upp i ditt inventarie om du har spardata från The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom på samma profil. Det är "endast använt av de kungliga vakterna närmast Hyrules kung". Med andra ord, det perfekta vapnet för Typhan.

Hur man låser upp High Guards Claymore

Exakt samma som ovan, men den här gången behöver du spardata från Hyrule Warriors: Age of Calamity på din konsol.

VARNING: Detta fungerar bara och spelet låser bara upp dessa vapen som "extra bonusar" om din sparfil från de andra spelen lagras under samma användarkonto. Det fungerar inte om datan tillhör en annan profil på samma konsol.

Hur man låser upp quino

"När denna soldat känner sig trängd under sina strider för att rädda Hyrule, kommer minnena från dagen då Calamo och den mystiska konstruktionen räddade honom efter att han blivit separerad från de hylianska trupperna tillbaka till honom."

Utöver den där uppdragstexten som beskriver en nivå 19 Scouting Challenge, är det i princip vad du måste göra för att låsa upp Quino i Chapter 3: slutföra just den Scouting Challenge som visas med en silhuettsymbol och en "character+"-symbol.

Underskatta inte denna unga elitsoldat med sitt stora svärd och Mii -liknande ansikte. Om du investerar i hans nivåer och utrustning blir han snabbt en av dina favoriter.

Hur man låser upp Qia

Den nya drottningen av Zora, en mästare på treudd, ansluter sig till gruppen när du räddar henne tillsammans med King Rauru och hans följe i Lanayru våtmarkerna, precis efter att hennes far fallit i strid. Besegra ler-ärkedemonen Grimtorok för första gången i ett visst träsktema och hon blir din.

Hur man låser upp Lago

På liknande sätt som Quino kommer en nivå 22 Scouting Challenge i Lanayru -regionen att belöna dig med Lago, när Qia och hennes område har låsts upp. Den här gången är det ett Zora rop på hjälp från en veteran som svurit att aldrig ta upp vapen igen. Hotfulla sista ord. Akta dig för Lynel.

Hur man låser upp Raphica

Ej att förväxla med Barças Raphinha, denna självsäkra, sidfransade fågel är Rito patriarken i spelet. Han utnyttjar vindens kraft, är en skarpskytt med bågen (såklart) och kan skapa virvelvindar som är perfekta för att kedja elementära effekter. Han ansluter sig till laget efter att ha klarat en viss snöfältsstrid, tillsammans med Calamo och Mysterious Construct.

Hur man låser upp Vence

En annan fjäderklädd krigare, den här med en... Fjäderblad. Han går wing in wing med Raphica.

Hur man låser upp Agraston

Goron -ledaren i detta äventyr blir spelbar när du löser en stor kris på Death Mountain, eftersom det tydligen inte räckte att besegra en titan i ett separat, Star Fox -liknande uppdrag. Den här killen kan krossa stenmurar med bara händerna och använda eldelementet, så han kommer att vara extremt användbar senare. Det sagt, han är också en av de minst spännande karaktärerna att kontrollera.

Hur man låser upp Pinnec

Du har haft Rito med svärd och bågar, så nu behöver du en lansbärare, och hans namn är Pinnec. För att rekrytera honom, slutföra en annan Scouting Challenge, denna gång nivå 28, belägen i Tabantha, som fokuserar på en "okänd lansbärare". Hans långdistansattack är brutal.

Hur man låser upp Ardi

Den här krigaren Gerudo var redan lovande från början, och nu är hon redo att bli deras nya ledare. För att njuta av hennes åskkrafter och de kraftfulla sköldpareringarna, slutför ett huvuduppdrag som utspelar sig i den vanhelgade öknen. Efter den striden kommer du att se henne stiga upp som den nya Gerudo -matriarken efter att den förrädiska Shiok är besegrad. Ardi är utan tvekan en av de roligaste karaktärerna att spela.

Hur man snabbreser till läger

Om du vill snabbresa tillbaka till läger för att återhämta hälsa eller helt enkelt teleportera närmare ditt nästa mål, kan du använda Zonai varmluftsballonger. Tilldela bara en till en handling, välj en utpost på kartan och så åker du upp.

Detta alternativ låses upp exakt när du börjar kontrollera Ardi, under det ökenhuvuduppdrag vi nämnde ovan.

Hur man låser upp Riddarkonstruktionen

Mysterious Construct blir mycket mindre mystisk när den sista stora rasen ansluter sig till de goda. I princip döps karaktären om efter Ardi och hennes folk blir allierade. Läs inte vidare om du inte klarat det viktiga ökenuppdraget än.

Det är då Rauru och Mineru accepterar dess hjälp, och när Zelda upptäcker varför dess avsikter är bortom allt tvivel: konstruktionen vaknade och vaknade till liv, med hjälp av Calamo, tack vare en skärva av Master Swords klinga. Inget mindre. Kungen riddar den sedan formellt och den blir Knight Construct, bärare av ljus.

Hur man tar bort sigill från vapen

Om du inte har kombinerat sigill ordentligt (kom ihåg att stapling av identiska multiplicerar deras effekt), eller om du vill återanvända sigill du redan smitt på andra vapen, kan du också ta bort sigill du inte längre vill ha. Blanda inte ihop detta med att demontera vapen.

Denna funktion låses upp genom att fylla i en förfrågan om att ge vapen ett andra liv, vilket blir tillgängligt när både Ardi och Mysterious Construct har anslutit sig till dina led, någonstans mellan den första och andra striden i Chapter 4.

Hur man vet hur många dolda skattkistor som finns i ett uppdrag

Denna mycket praktiska indikator låses upp mellan första och andra striden i Chapter 4 som en belöning för en förfrågan om skattjakt, så länge du lämnar över de nödvändiga materialen.

Förresten, om det du vill visa var gömda skattkistor finns på minimapen direkt, kan du köpa den förmånen med gunstkuponger på anläggningarnas belöningsmarknad.

Hur man låser upp Cadlan

En annan Zora, denna en lansbärare som använder laddade blad som du kan sikta och kasta genom att trycka på X. Slutför nivå-33 Scouting Challenge i Lanayru som handlar om att försvara "Hennes Höghet" så ansluter han sig till dig. "För drottning Qia!"

Tredje gången är det som gillt, för vid det här laget i spelet kan du låsa upp tre karaktärer på en gång.

Hur man låser upp Sholani

Den andra i den tre-karaktärsgruppen på rekommenderad nivå 33 är Sholani, matriarkens lojala tjänare som också bestämmer sig för att ta striden i egna händer. Hennes Scouting Challenge handlar helt om "principer värda att kämpa för". Sholani s nyckelmekanik, bokstavligen, är att hon gör mycket mer skada om du fortsätter trycka på X efter hennes starka attacker med rätt timing och tempo, nästan som i ett rytmspel, där du trycker på knappen när cirklarna fylls på.

Hur man låser upp Ronza

Vem behöver Gorons när man har en gående tank som Ronza ? Denna brutala storsvärdsbeväpnade Gerudo erhålls genom att slutföra den tredje av dessa nivå 33 Scouting Challenges, fokuserad på en omättlig törst efter makt. Och eftersom hon i princip är en Goron -nivå brute bland Gerudo, utspelar sig hennes uppdrag i Eldin s vulkaniska region. Ronza leder sin egen fraktion inom stammen och kan piska upp sandstormar. Ingen stor grej.

Hur man avslöjar antalet dolda Koroks

Detta är förmodligen en av de mest eftertraktade indikatorerna för fullföljande, eftersom vissa Koroks är djävulskt väl dolda. För att kunna se hur många det finns i varje strid (endast huvudstrider), slutför "Dance in the Rain"-begäran från Calamo s dagbok i Chapter 4. Den dyker upp strax efter att kapitlet startats i Faron -regionen, när du har låst upp de hemliga stenkrafterna för varje stamledare i en avgörande huvudstrid.

Och återigen, om du vill visa Koroks exakta platser på minimapen, kan du köpa det på anläggningarnas belöningsmarknad genom att använda bonuskuponger.

Hur man låser upp Braton

Den här Goron "pyritkännaren" är roligare än hans chef Agraston och dessutom mycket mer sympatisk. För att låsa upp honom, klara nivå-36 Scouting Challenge i Chapter 4 som kretsar kring en Goron med mycket förfinad smak, som skickar dig för att rädda denna vilsna unge kille djupt inne i Gerudo Desert.

Hur man låser upp Pastos

Den sista Goron motsatte sig ursprungligen en allians med Hyrule, men svingar sitt stora svärd som om det vore en leksak. Du låser upp honom genom att avsluta en nivå 38 Scouting Challenge om en ensam varg, som dyker upp efter att du besegrat lava-ärkedemonen Grimgohma med King Rauru s smarta överraskningsstrategi i ett huvuduppdrag fokuserat på en stor motattack.


  • Grattis! Genom att lägga till Pastos i din roster har du precis låst upp alla 19 spelbara karaktärer i Hyrule Warriors: Age of Imprisonment som följer med grundspelet Nintendo Switch 2. Kommer fler att komma via DLC? Det vore inte första gången ett Nintendo-inspirerat Warriors -spel får nedladdningsbart innehåll, så tappa inte hoppet.

Hur man höjer ett vapens nivåtak

Om du har märkt det kan varje vapen i slutändan ha sex bonusar och sigill. Som de tomma platserna antyder kan vapen gå över sin ursprungliga nivågräns. För att ett vapen ska fortsätta levla förbi nivå 10 måste du först fusionera Zonaite stål i det vid smideskonstruktionen tills det når det första taket. Så fort du gör det med vilket vapen som helst för vilken karaktär som helst, dyker ett nytt alternativ som heter "Level Cap" upp i konstruktionens facilitetsmeny, precis mellan "Förbättra vapen" och "Ta bort sigill". Om du lämnar över en viss (stor) mängd resurser höjer du maxnivån därifrån och fortsätter stapla sigill och Sync Seals.

Vilken skillnad jämfört med vapnen i Breath of the Wild och Tears of the Kingdom. De här går aldrig sönder!

Hur man låser upp Elite Guards svärd

Medan High Guards svärd och High Guards claymore ser fantastiska ut och tydligt är designade för hardcore-fans av Zelda, är Elite Guard s svärd ännu coolare och lätt ett av de bästa vapnen i Hyrule Warriors: Age of Imprisonment , eftersom det har 22 basattack och är redo att uppgraderas och levlas vidare.

"Ett svärd som används av Hyrules finaste kungliga vakter. Detta vassa, glänsande blad fungerar som en vägledning för dem som följer den väg som kungliga familjen har satt."

Om du vill ha det delar spelet ut det som belöning för att ha klarat en episk sena strid för att återta slottet, ett av de sista huvuduppdragen i huvudberättelsen, som slutar med att du står öga mot öga med Ganondorf vid portarna till hans usurperade fäste.

Efter spelet: Vad låser du upp efter att ha klarat Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Varning, spoilers framöver.

Bra fråga. Naturligtvis kommer ett spel med så mycket innehåll, aktiviteter och sidouppdrag inte att torka ut i samma ögonblick som eftertexterna rullar. När du klarat den slutgiltiga avgörande striden (rekommenderad nivå 56) i Chapter 5 och uppföljande strid (rekommenderad nivå 57) i Chapter 6 och därmed samtidigt besegrar Ganondorf Demon King i Depths och Forbidden Construct på ytan av Hyrule, och när du äntligen sett Calamo växa ut i Great Deku Tree och Zelda sväva genom himlen efter henne drakonifiering, först då dyker två extrafunktioner upp ovanpå de önskemål och utmaningar du fortfarande hade på gång: farliga fiender och Lenalias skisser.

Farliga fiender är tre ultratuffa strider, alla rekommenderade för nivå 70:


  1. Ett nytt hot i centrala Hyrule: "En skugga som är en olycksbådande närvaro som tidigare varit okänd".

  2. Ett nytt hot på himmelsöarna: "En unik konstruktion".

  3. Ett nytt hot i Eldin: "Ett mycket ovanligt Bokoblin-exemplar".

"Farliga fiender kommer nu att dyka upp på slagfältet. De är oerhört starka och utgör ett ännu allvarligare hot mot de områden där de dyker upp. Besegra dem för att tjäna massor av belöningar."

För att Lenalia ska slutföra sin historiska muralmålning visas tio specialförfrågningar markerade med en stjärna, vilka uppfylls genom att lämna in Lenalia s skisser. Och hur får du tag på de där skisserna? Genom att slutföra de nya förfrågningarna kopplade till varje region:


  1. En framtidsinriktad önskan (Lenalias dedikerade muralmålning).

  2. En skissförfrågan i Hebra.

  3. En skissbeställning i Eldin.

  4. En skissförfrågan i Gerudo-regionen.

  5. En skissförfrågan i Necluda.

  6. En skissförfrågan i Lanayru.

  7. En skissförfrågan i centrala Hyrule.

  8. En skissbeställning på Akkala.

  9. En skissförfrågan i Faron.

  10. En skissförfrågan på himmelsöarna.

  11. En skissförfrågan i Djupen.

Parallellt låses Lenalia:s favoritanteckningsbok upp, med följande teckenfokuserade förfrågningar:


  1. En personlig tjänst för Zelda.

  2. En personlig tjänst för Rauru.

  3. En personlig tjänst för Mineru.

  4. "Och vad händer med mina problem?" (Calamo).

  5. En personlig tjänst för Agraston.

  6. En personlig tjänst för Qia.

  7. En personlig tjänst för Raphica.

  8. En personlig tjänst för Ardi.

  9. En personlig tjänst för Typhan.

  10. En personlig tjänst för Quino.

  11. En personlig tjänst för Pastos.

  12. En personlig tjänst för Braton.

  13. En personlig tjänst för Cadlan.

  14. En personlig tjänst för Lago.

  15. En personlig tjänst för Vence.

  16. En personlig tjänst för Pinnec.

  17. En personlig tjänst för Sholani.

  18. En personlig tjänst för Ronza.

Den första gruppen handlar om att avslöja status som "fullt upptäckt område" i varje region, medan den andra gruppen handlar om att fullfölja "alla tjänster" kopplade till varje spelbar karaktär (med undantag för Riddarkonstruktionen, stackars liten, som inte talar). Du kan se vart det här leder, eller hur? I princip ber Lenalia dig att slutföra spelet på 100%. Förutom några riktigt häftiga vapen låser denna process också upp speciella samtal med varje karaktär som extra.

"Lenalia arbetar på skisser för att färdigställa sina muralmålningar. Om du slutför önskemål och samlar skisser från varje region kan något speciellt hända... "

Om det inte vore nog kommer Taftons monstermarknad också att dyka upp i depåerna, vilket ger dig tillgång till alla hans specialföremål i utbyte mot Poes. Sök efter en lila drycksikon på kartan för att hitta Tafton.

Slutligen får du också följande:

Hur man visar dolda Koroks på minimapen

För det är inte samma sak att avslöja antalet dolda Koroks i ett uppdrag som att veta exakt var de gömmer sig, eller hur? Naturligtvis är detta en del av efterspelet, och du aktiverar det genom att slutföra "Secret Research"-förfrågan i Calamo s dagbok. En sista tjänst från din lilla vän innan han slår rot för gott.

Om uppdatering 1.0.2 och det nya innehållet

I slutet av november fick Hyrule Warriors: Age of Imprisonment en gratis uppdatering som lägger till nya utmaningar och en högklassig metall för att ytterligare förbättra dina vapen. Här är vad du behöver veta:


  1. Nya utmaningar: Nya strider och önskemål dyker upp på kartan. De är extra innehåll, så de påverkar inte regionala bidragsnivåer eller Lenalias sketchframsteg, men deras belöningar är bättre. Du kommer att märka att dessa nya strider och förfrågningar har ett litet plustecken (+) på sina ikoner.

  2. Raffinerat Zonaite-stål: Detta är den huvudsakliga nya belöningen. Detta högrena zonaitstål låter dig "förbättra vapen för att göra dem lättare och mer hållbara än någonsin". I praktiken ger det dig mycket mer erfarenhet för att levla upp dem.

  3. Nya farliga strider: Kommer du ihåg de farliga fienderna efter spelet? Uppdateringen lägger till ytterligare en sådan strid på Zères-slätterna på rekommenderad nivå 81, med särskilt dödliga Bokoblin-enheter. Det finns också två ytterligare strider på nivå 81 som fokuserar på ett stulet spjut och en rasande kubisk konstruktion.

Relaterade texter

Hyrule Warriors: Age of ImprisonmentScore

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

RECENSION. Skrivet av Conny Andersson

Händelserna innan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom berättas i ett nytt Warriors-spel. Conny har slaktat fiender i tusentals och här är hans recension...



Loading next content